indienova.com/u/inspiration/blogread/240
象不象是艺术不重要,总之这是一件有意义的工作。……电脑软件的设计比我们预计的难度要大的多,由于人工智能的限制,目前还只是在一个很不成熟的阶段,仍然在改进之中……我们的目标是远而大的。徐冰,2006年鬼节
indienova.com/game/vampires-melody-2
和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕
indienova.com/u/taomee/blogread/11829
终于开放了玩家们一直期待的精灵学习力重置功能,也就是说,从1月11日开始,玩家们就可以重置精灵的学习力了……三大福利活动 精灵、皮肤免费拿在太空悠乐场的一期开放后,玩家们可前往参与游玩,并获得悠悠的飞行系进化道具……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36150
和之国·罗的强势来袭,到庆典游园会的欢乐开场,再到双12活动,这一连串的福利满满的活动,开启了本周的航海大狂欢……点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/ 【庆典游园会】 活动时间:2024……想获取更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询~
indienova.com/u/purestudio/blogread/35184
顺应时代做个视频版开发经验分享,也算是上架经历的分享 文字版字幕稿在2024年的1月17日我最新的一款平台动作游戏在……个评价才会正式出现在Steam商店流量池不然Steam不会放到新售游戏列表所以如果准备充分点应该在游戏发售日当天告诉大家鼓励一直关注和玩过这个游戏的朋友在……最近也在整理总结归总代码主要为了后面的作品能够更加稳固以及更多功能然后就是制作新的游戏下个游戏打算做个迷你银河城游戏我本身也是玩着银河战士恶魔城长大的玩家之前不去做这类型主要是感觉对于这种游戏代码和美术的挑战比较大而且看到很多人都制作这类型有点不喜欢不过最近看视频调研才发现银河城游戏在
indienova.com/steam/game/425460
《魔都紅色游擊隊》是由《東京魔人學園傳奇》系列以及《九龍妖魔學園記》系列的製作人今井秋芳先生的新作第三彈……●簡介某日,一位普通的“轉學生”來到新宿的暮綯學園高等學院。……* 《魔都紅色游擊隊》支持日語及英語語言
indienova.com/u/mGvUPwWMb07316/blogread/34636
恶魔城游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索
indienova.com/steam/game/1517230
获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切。……获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切。……投币捕手 - 意见之战 - 还有更多[/ i]精心设计的[/ u]经济系统 主要货币是“ 黄金”选择大[
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)