indienova.com/game/no-place-like-home
《吾家可归》是一款轻松可爱的模拟经营类游戏,玩家将扮演主角艾伦·纽兰,开展冒险之旅。……顺便还能给世界做个大扫除,何乐而不为呢?
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
-M:好吧,那如果让你给你的朋友或者家人做一个游戏,你会做个什么游戏?……那时候我提前了5分钟,所以她说让我等一下,她做个笔记。……可能也因此形成了一个有趣的现象,游戏中心在社交媒体发声最多,其次是USC电影学院的游戏开发,最后才是ETC
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……、清华大学深研院互动媒体设计与技术项目教师孙兴,与腾讯互动娱乐人力资源中心人才发展负责人王娱、腾讯游戏学院高校与学术发展组负责人杨夏君……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心
indienova.com/steam/game/1268990
可以像股民一样盼望着股票发财,也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿
indienova.com/groups/post/29022
其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了
indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有
indienova.com/groups/post/867
Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个
indienova.com/game/abyss-the-wraiths-of-eden
做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪的未婚妻吧。*探索一个被遗忘的建筑风格神秘的水下城市遗迹
版本:Early Access
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