indienova.com/groups/post/29988
使用插件总的来说比自己写要好得多,自己也不是很厉害自己写的话感觉也是很多坑。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
挫爆也有一个游戏梦,在INDIENOVA发了一个游戏构思以后,也果断弃坑未见其有进展。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
我个人看这类文字游戏,首先是看作者是怎么给主角们起名字的。……有啊,那是太有了,国内各种女频文里一抓一大把,没有工口的内容行吗?女孩子:好啊,当然没问题啊。……读一读郁达夫的《沉沦》,这难道不是很多大学期间单身汉们的内心世界吗?
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
交流电怎么变压和我有什么关系呢?我为什么要坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……《猪头三大冒险》里有一些我想讲的故事,也有一些想让大家会心一笑的彩蛋,更多的还是在测试中被一遍遍修改过的关卡
indienova.com/game/afk-journey
【小队集结,绘本风英雄高燃登场】在这段旷野冒险里,作为大魔法师的你,将遇到个性十足的旅伴...……他们有自己的故事,也终会聚集到你身边,与你并肩战斗!……【新卡秒上,一键共享等级装备】还在为养哪张卡牌烦恼吗?在《启程》就不用担心——在这里,等级一键共享!
indienova.com/u/chiso/blogread/28274
怎么?你要请我吃晚饭?夏彦:是啊,听说漕河泾站新开了一家网红甜品店,我门去吃这家店吧!……我:怎么回事?不是说让我七点半到漕河泾吗?夏彦:没错,可是我自己等不及了,想早点见到你。……是个值得信赖的搭档吗?我:(微笑)左然是未名大学的法律系博士,和我都是未名大学毕业的
indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多
indienova.com/steam/game/2346500
迎来大学暑假的阿光,怀着雀跃的心情参加社团合宿。 但突如其来的狂风暴雨将船吹到了一处无人烟的小岛。……https://store.steampowered.com/app/2804550/_/关于游戏迎来大学暑假的阿光……,怀着雀跃的心情参加社团合宿
indienova.com/u/kios/blogread/29052
室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,做的全是手游项目,有小型的超休闲类和中型的角色抽卡项目。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……写这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样
版本:Early Access
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