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游戏的主要目标是男主的妻子死了,男主想要救活自己的妻子为了完成这一目标男主需要亲手杀死自己的6个好朋友……要想让自己的朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度啥的反正是一项指标)提升到100。……不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥的 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法
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但这些被隐藏的太深了,虽然我们已经通过催眠唤醒部分第五类接触的记忆或者通过飞行员的叙述得到一些飞碟目击报告……,以及许多医生亲自写的病人的起死回生的奇迹报告,但还有更多的是我们目前不可知的,而我能做的只是把我收集到的一些资料和我自己的感悟心得分享给大家……作者听到一位精神病学家讲述自己“死”而复生所经历的奇特事件,又在大学讲授柏拉图“灵魂不朽”专题时听很多学生讲起类似的故事
indienova.com/game/drug-dealer-simulator
现在就钻入漆黑巷道,一探地下毒品交易的惊险刺激。 聚沙成塔! 在破旧的出租屋开创你的传奇人生。……记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你的仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?……别得罪自己的客户……至少要有个度。找到正确的合作伙伴,别被逮住,没准你真能活到发财的那一天!
indienova.com/steam/game/1387350
「希望你哪里都不要去。希望你只属于我一人。」游戏玩法一、故事的阅读方式从书库中选择【书籍】。……・甜蜜幸福的恋爱故事・围绕着剑的那些不为人知的故事・武士们的过去・热热闹闹的东海道归途・江户中的喧闹骚动……某日,居住在江户内一位料理茶馆家的女儿因故接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的
indienova.com/game/renegade-x
引擎的变节者次世代平台续作,也是续 2010 年的《命令与征服 4》之后,最新的一部半官方命令与征服作品……本作中,GDI 泰伯利亚矿研究领域首席科学家 Mobius(莫比尔斯)教授被 Kane(凯恩)领导的全球恐怖组织……同时上场的还有《变节者》中的经典单位,C130 中型运输机、运输直升机、GDI 炮舰、A-10 攻击机
indienova.com/game/friday
你是艾莫,一名辍学的大学生,在受到朋友推荐后前往世界著名的巨型企业猫咪科技下属的星期五部门任职。……,你将扮演艾莫,一次次完成公司派发的任务,将猫咪科技从四面楚歌的局势中解救出来(也许)。……游戏操作方向键控制 艾莫 移动,回车键进行对话确认或场景互动,在游戏序章结束后,按下 PgDn 呼出游戏内地图或提示面板
indienova.com/steam/game/2848880
或者你可以有一个有意义的来世。……在我们的课程中,你将学会捕获新死者的灵魂,你将训练所需的技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作
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但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……就萌生了做个独立项目的想法。……但是其实这个美术表现还是很满意,真实的纸上手绘的元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下
indienova.com/u/npc233/blogread/11241
研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……这就实现了yield等待信号的效果
版本:Early Access
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