CRIWARE游戏音频视频中间件:中国加油 |针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE将免费授权支持

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全新官:官方网站 什么是CRI?说出来可能还没什么印象,但只要一看它的LOGO,“哦,原来是它”。……什么是CRIWARE游戏音频中间?简单来说,它是一整套音视频优化解决方案。……这些巨大的产品优势让CRI Middleware乘风破浪,一跃成为了日本游戏领域最大的音视频中间公司

[纪录片] 地平线零之曙光的开发秘闻和幕后访谈

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跟随 Noclip 纪录片频道到访阿姆斯特丹的 Guerrilla 游戏工作室,了解他们将《地平线:黎明时分……YouTubeB 站链接地平线零之曙光的开发秘闻和幕后访谈一个以制作线性第一人称射击游戏而著称的工作室是如何创造了另一款优秀的开放性世界游戏的……跟随 Noclip 纪录片频道到访阿姆斯特丹的 Guerrilla 游戏工作室,了解他们将《地平线:黎明时分

Tigerone:游戏设计学习索引

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excel14、游戏内数据自动生成器(用于数值设计,但注意不要只关注数据反而忽视了这套数据到底给玩家带来了什么样的体验……2、Steam,搜索到各种有想法的游戏,并且有大量的玩家反馈。……手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-1

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老咸鱼的摸鱼开发日志,写个日志作为记录,多半不会烂尾,对自己还是有点信心的 辞职两周,开始在家学画画,到周末终于抽点时间做些程序上的工作……场景,assetstore找了个Tile场景资源包,准备组合使用摄像机也直接找了个插件(懒得自己写,能找的直接

内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

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你只配备了摄像机和脆弱的神经,探索被鬼魂困扰的地方,拍摄最恐怖的瞬间——如果你幸存于黑暗中的潜伏恐惧……你有足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖红吗?

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……商业计划事先就要计划好,当然现在出路基本就那么几个,没什么好选的。……定价的时候要分析目标用户购买这个体验承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要志趣相投的

小组帖子:试着做了一个封面微动,最终幻想 16 的,看看效果?

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发起:FrozenAurora 细作,现在这个效果我的32G内存已经爆了.....……Steamer: @FrozenAurora#0 所以正式的包是什么格式的?……大概尺寸缩一半大小小一半? 无有时代: 嗯……感觉人物没动啊……还是我看错了?

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……,那谁,那谁谁的,所有能找的到散落在世界各地的老闪们,都招呼一声,邀请有礼啦啦啦~奖品就是世间珍品绝无仅有的边城浪子压箱底的防虫防火保护完好的闪客帝国……感觉来晚了一年衣服都没了 eastecho: @shrekshao#35 嘘……就发 dofy: @

波兰球英雄(CountryBalls Heroes)

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世界的命运、伏特加、微观世界都危在旦夕,只有你站出来反对邪恶恶魔。……在球的世界里,等待着你的会是什么呢! Comand your hero!指挥你的英雄!……野性、疯狂、搞笑 —— 一旦体验过就永远回不去了,详情请咨询你的模因学校

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚红或主播赚钱!……主要特色 气氛实况设备—利用新的游戏椅、无线喇叭和 LED 面板来将卧房改造成游戏乐园、实况工作室或者是影响潮流的平台……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民

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