模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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尽情探索大学带来一切体验。让你模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……融入校园 – 让你模拟市民就读历史悠久布莱切斯特大学或是现代化福克斯布利学院,开始新的篇章。……社交与探索 – 你模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力和认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……,介绍自己游戏理念、玩法设计、开发经历,并接受评委们提问与点评。……组织机构主办方联合主办方支持单位大赛流程大赛奖项综合奖最佳游戏奖最具人气奖单项奖最佳视觉效果奖最佳听觉效果奖最佳玩法设计奖最佳剧情设计

琥珀色的世界(Amber Time)

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琥珀色世界,一起来感受金钱欲望吧!……自由角色扮演游戏,最终都会富有的这是一个在现代角色扮演游戏,我们生活在现代大都市,冲刺着各种诱惑和希望……、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿;现实世界中你想体验,可能就在游戏里,来吧感受金钱欲望

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……elsong/blogread/35117无声之歌: 第三天 其之二来自:Renis作者引语:在我还在大学的时候……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个盔甲

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样说法。……可以认为,整个瑞典就是一所大学。……去年我们学校有 15 名交换生,来自邮、科,华东师大等学校,本科、硕士都有,我和他们交流过,他们基本上都希望留下或者之后回来

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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有不少游戏就“让玩家发泄内心邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象那么简单……《毁灭全人类》的设计也属实罕见:主角以无辜之人为目标,还能因此获得奖励。……要说如何在游戏中设计悲剧性反派人物,最恰当例子或许是《无主之地 2》(Borderlands 2)

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

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电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型中没有

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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评价,因此后来谢泽帆决定推翻之前几个月所创造玩法,重新设计出一种“易上手,也有深度”核心玩法,……“对于腾讯游戏学院的口号——“成就游戏梦想”,在外人眼里看起来或许是比较虚无口号,但是在参加了腾讯游戏学院所举办这个比赛后……这样子的设计,完全是为了让玩家去上瘾,玩家玩一局之后又很想玩一局

版本:Early Access


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