indienova.com/u/zedc/blogread/20361
但其实这些都不一定需要专业、定向地去学习,毕竟网上教程已经有很多,而且兴趣是最好的老师。……想起在大学时可劲借关于游戏设计与开发的书籍,里面像其它学科一样有自己的一套体系,但都是国外大学或相关研究组织出版的……其实写这个标题是希望能坚定一下自己的决心(掘森),但看来即使能说的都说了也还是忐忑
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34621
接下来的于11月6日-7日、11月8日-9日5G校园先锋赛将再度上演巅峰对决,与前期不同的是,本次进行的为两场线上赛……每场线上赛的冠亚季军将分别获得1000元、800元和500元的奖金,同时还将获得精美礼品和荣誉证书。……比赛期间,将有专业电竞团队进行现场解说和点评,为观众呈现一场视觉和听觉的盛宴
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……还是有一些瑕疵和故障,后续再优化吧。……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/steam/game/2074800
、初始存款和起始卡片。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息。……如果正在进行的是本地游戏,你还可以使用存款投资股票,低买高卖、适时调仓,赚取一笔额外的金钱收益
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流
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