逐鹿(逐鹿)

indienova.com/steam/game/1984720

游戏特色问鼎九,逐鹿三国《逐鹿》的历史剧本以《三国演义》为蓝本推演而来,游戏贯穿历史典故,力求还原三国时期的史实风貌……玩家可以任意挑选剧本,并饰演其中一势力的主公,谋定三国,一统九

猎人:荒野的召唤 - 新英格兰山脉(TheHunter: Call of the Wild - New England Mountains)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-new-england-mountains

在风景宜人的环境中狩猎白山山脉位于阿巴拉契亚山脉北部,覆盖新罕布什尔的四分之一,还有缅因西部的部分地区

口袋妖怪:绿宝石(Pokémon Emerald Version)

indienova.com/game/pokemon-emerald-version

《宝可梦 绿宝石》的故事设定在与前作关都地区和城都地区有一定距离的丰缘地区,其设计基于日本的九岛和九地方

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

Torian:身体状况还是老样子

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34717

虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检

纯爱独白:小小 Purelove Monologue: Xiaoxiao

indienova.com/steam/game/2475040

宅男画师和美女程序员的甜美邂逅,不如一起做个独立游戏吧!等等,说好的纯爱呢,小三?黄毛?女装大佬?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)