大蘑菇RPG(Big Mushroom RPG)

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一款极简化0代码角色扮演游戏制作工具简介大蘑菇RPG是一款基于Unity游戏引擎的2d角色扮演游戏可视化制作工具……#0代码可视化编辑PRG剧情系统人物系统物品系统战斗系统 #内置存档系统无需手动设置存档点等任何操作

游戏教学1:Bird

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这款游戏是用于给不会做游戏的小白一个游戏教程,视频链接在下方有Youtube和B站完整教学视频代码:ChatGPT……games 体验我的游戏: https://nostest.itch.io/游戏里所有文件下载(包括所有代码以及图片

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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不能录课的两个月,只能写文章和写代码。……而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……另外还有个事情要通知一下:凉鞋的好朋友 麦扣老师专 Unity 和 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持

狼人女孩(Wolf Girl)

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地下城血腥玛丽 最老的Icon,保留做个纪念得了TapTap目前在早期的测试中;目前版本比较新;IOS……这个游戏其实是最早开始学习游戏的时候的,(第一款是【功夫之拳】);我记得当时开通了苹果开发者账号

引擎:Unreal Engine 4

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内容浏览器 使用虚幻引擎 4 的内容浏览器来导入、组织、搜索、添加标签、过滤及修改虚幻编辑器中的大量游戏资源……C++ 代码视图 虚幻引擎 4 代码视图,通过让您直接在游戏角色和物体上浏览 C++ 函数,然后直接跳转到微软……PhysX 、Autodesk Gameware 、Enlighten、Umbra、Oculus VR

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

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你只需要在Room start的时候运行代码,完事儿~ 但是,代码并不会改变游戏的窗口(基于视图端口)……下面是以代码来设置View的方法:这段代码最好写在“Room Start”事件中。……这个代码适合...比如,追踪一个对象,这很简单,从简单的东西开始,是个好选择~假设 - 你已经创建了一个

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

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既然没有,那我自己一款试试吧。……增加了城市系统,目前的功能只有征兵(要说征兵UI为啥突然风格变了,老婆大人说这是临时的,以后有空再做个好点的……添加了steam的联机功能(没想到UE4的steam联机坑那么多,花费了我不少时间)花了一周时间重构了下代码下周开始就要制作一些美术资源了

Unity 教程:背包系统(下)

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实现拖拽效果 (DragHandler 接口)为了实现拖拽效果修改 UI 及 Prefab(1P)调整代码配合新的逻辑……鼠标射线判断物体 (3P)拖拽 UI Panel 跟随鼠标移动窗口 (3P)1P 调整 UI 2P 调整之前的代码……3P 实现拖拽的代码 06: 数据转换如何获取物品在 List 列表里的序号var 临时变量来帮忙数据对调

Tiberian Aurora - 泰伯利亚的曙光(Tiberian Aurora)

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制作了大量的有趣的游戏机制细节,娱乐性高 开发团队: 露露 EoralMilk - 主创,策划,代码,……美术,音效 炸鸡 Castle - 引擎管理,代码 波波 bob - 引擎管理,代码 流浪猫 Nilhall

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(1) - 主角动画

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想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在的自己想做的事情。……所以我的解决方案是:使用代码来生成这些状态机。代码和文本是最容易维护的。……而像我这样的独立游戏开发者,大多数面临一种困境:我的目标玩家在哪里?如何接触到他们?

版本:Early Access


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