indienova.com/steam/game/1433520
一款极简化0代码角色扮演游戏制作工具简介大蘑菇RPG是一款基于Unity游戏引擎的2d角色扮演游戏可视化制作工具……#0代码可视化编辑PRG剧情系统人物系统物品系统战斗系统 #内置存档系统无需手动设置存档点等任何操作
indienova.com/u/liangxie/blogread/30451
不能录课的两个月,只能写文章和写代码。……而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……另外还有个事情要通知一下:凉鞋的好朋友 麦扣老师专做 Unity 和 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持
indienova.com/groups/post/2167
你只需要在Room start的时候运行代码,完事儿~ 但是,代码并不会改变游戏的窗口(基于视图端口)……下面是以代码来设置View的方法:这段代码最好写在“Room Start”事件中。……这个代码适合...比如,追踪一个对象,这很简单,从简单的东西开始做,是个好选择~假设 - 你已经创建了一个
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
既然没有,那我自己做一款试试吧。……增加了城市系统,目前的功能只有征兵(要说征兵UI为啥突然风格变了,老婆大人说这是临时的,以后有空再做个好点的……添加了steam的联机功能(没想到UE4的steam联机坑那么多,花费了我不少时间)花了一周时间重构了下代码下周开始就要制作一些美术资源了
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36860
想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在的做自己想做的事情。……所以我的解决方案是:使用代码来生成这些状态机。代码和文本是最容易维护的。……而像我这样的独立游戏开发者,大多数面临一种困境:我的目标玩家在哪里?如何接触到他们?
版本:Early Access
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