小组帖子:游戏库怎么添加游戏呀

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发起:sdj傻 忽然想起小时候玩的《魔幻骑士》!想加进去!……方程: 找到官,找到游戏信息,申请添加! virmint: 请!……sdj傻: @方程#1 好像只找到百度百(°°)~

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:80% 】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4508

因為收到了羅森堡大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調查,卻讓他捲入了一場不可預測的風暴當中,本來以為是單純的術性質研究

巴哈姆特1-REMAKE-作弊器(Bahamut1-REMAKE-Cheat device)

indienova.com/steam/game/3499120

而所有野外敵無需優先攻擊即可用全面突襲來快速消暑(仍然是需要先習全面突襲)

转转拼图:一次学习 3 种语言(Spin & Match Puzzle Learn at Once 3 Languages)

indienova.com/game/spin-and-match-puzzle-learn-at-once-3-languages

轉轉拼圖 一次習3種語言。发行日期:2024-08-08。同时学习德语、法语和意大利语!

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

于是决定把之前构思的游戏做出来,至少做个DEMO出来,然后联系发行试试。……也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

: 希望大家给点意见,当然我并没有打算做游戏,纯粹写着玩,谁有兴趣把这个做成游戏谁直接拿去就成,游戏卖了您看心情分我点钱就行……不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥的 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法

《巫师猎手》开发日志 8 - 11

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……下周开发计划角色设计2020-11-01这周都在奋力画图,憋了几天终于把几个主要角色的图画出来了,虽然感觉好像有点丑

sloth2d:第一次GameJam总结

indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948

首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://www.indienova.com……12.接下来感觉好有一票事情要做,没错,我选择了逃避在场地附近之前有订酒店,然后就去酒店准备睡觉了。……可是,躺床上怎么也睡不着

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

indienova.com/groups/post/1015

周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对waves主题的切合度,做个观众人浪

四分之三空间站(Three Quarters Space Station)

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-午时已到:在落日余辉下的西部荒野做个百发百中的神枪手!

版本:Early Access


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