indienova.com/game/pirated-code-admin-edition
很明显,这项工作对塞伦来说实在大材小用,ta 被制造出来一定不只是做个普普通通的飞船副驾驶……吧?……由于塞伦对之前的指令没有记忆,ta 只能硬着头皮依靠新结识的船员伙伴寻找最初的使命。……,游戏以塞伦和德克斯的相遇开始,讲述了失忆的人工智能塞伦在接连不断的星际冒险中寻找自我的故事
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/23441
如果要给《九霄缳神记》的2019做个总结,大概是:成长、感谢与期待!……这一年,我们也收获了市场的肯定,当然,这些成绩离不来你们的支持。……年初的确是个不错的发售阶段,在保证游戏品质的前提下,我们会努力尽快安排它与大家见面
indienova.com/steam/game/2501590
做个好孩子,躺下来让别人跳得更轻松,或者在摔得最高的时候互相推一把。但无论如何,都不要停止开玩笑。……沿着简单的路径奔跑,在间隔开的平台间跳跃,甚至在跳跃稍差时抓住壁架将自己拉上去。……不过,当您退出游戏时,您可以保存您的游戏进度,这样您就可以在下一次游戏时从您离开的地方重新开始
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707
影响所有生产的数据,所有生产的结果均为基础数据×民心%×统治力%,就是写在地名右边的粉色方块内的数值……,这两个玩法差异巨大的模式可能也会导致其中一方的受众认为另一部分是败笔……不过我的想法是我就是想做个这样的设计…………很可能最后还是乖乖做个普通的清版过关了事,还好现在不编程就能做清版过关的软件还挺多……
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
一开始我的目标是想要做一个小体量的游戏,所以我回想起我之前玩过的游戏,有哪些游戏是有其他值得挖掘的地方……,能够用来做个小游戏。……大体想法有了,接下来就是做个简单的纸面原型验证下自己的想法
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
受《关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……看完觉得那本虚构的书挺有趣的,灵机一动,就想做个我认为是游戏的东西。……不过还是先做个最简单的吧
indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://www.indienova.com……idea No.1:最早想到的是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向的tinywing,我不控制角色……,我在屏幕上手划曲线来生成地形,来帮助角色飞跃躲避障碍idea No.2:失控的波动行驶赛车,想的是做个你无法很好控制的赛车游戏
indienova.com/game/conduct-together--game
一款令人欲罢不能的爆款铁路动作游戏,挑战您内在的指挥能力。……遭遇谜题既需要敏捷的操作,也需要灵活的头脑,难度之高,就连成年男子也为之嚎啕,有 Youtube 视频为证……惊叹于总部的增长,驾驶历史上真实存在的列车,例如法国的高铁,日本的新干线,还有一些……不那么符合史实的列车
版本:Early Access
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