小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴

黎明杀机:诅咒传奇(Dead by Daylight - Cursed Legacy Chapter)

indienova.com/steam/game/1199880

鬼武士火山山岡日本某著名剑术流派的继承人,他放弃了荣誉和家庭并踏上沉迷于嗜血的朝圣之旅,以超越自己作为战士的声誉……当他向那些自称为武士的人宣战后,世人称他为“鬼山岡”,这个充满贬义与鄙视的绰号代表了传说中的某种丑陋生物……鬼武士的力量:山岡之怒想要消灭弱小血脉的渴望变成了真正的力量

搜索与救援:狗(Search and Rescue: Dogs)

indienova.com/game/search-and-rescue-dogs

您可以从 10 个比赛中进行选择: ❅ 白色瑞士牧羊犬❅ 德国牧羊犬❅ 黑牧羊犬❅ 比利时牧羊犬❅ 金毛猎犬……❅ 波兰塔特拉牧羊犬❅ 边境牧羊犬❅ 圣伯纳德❅ 西伯利亚雪橇犬❅ 日本秋田犬 选择你最喜欢的狗,一起开始最好的搜索和救援冒险

前《原神》时代:中国RPG简史

indienova.com/indie-game-news/before-genshin-impact-a-brief-history-of-chinese-rpgs/

但由于进口成本问题以及缺乏中文的支持,中国游戏产业面临不少困难。……由讯资讯开发的更为简陋的仿《勇者斗恶龙》之作。……of Wuxia)目前还在 EA 阶段 [4] ,它将武侠门派变成了类似《哈利·波特》系列中霍格沃茨学院的地方

Who Needs to Study?

indienova.com/steam/game/3308140

逐渐失去了学习的热情。……所有角色绘和CG均配有唇同步、呼吸动画、物理效果以及多种表情。……所有角色均为18岁及以上——阿莉娅和莉莉分别为大学一年级和二年级学生,玛莎是一位退休的企业家

太鼓狂热(Taiko Frenzy)

indienova.com/steam/game/2680410

沉浸在受日本民俗启发的幻想世界中,享受专为游戏创作的原创音乐。……按你自己的节奏进步每首原创曲目提供 4 个难度级别,提供一个奖励性的学习曲线,易学难

太鼓狂热(Taiko Frenzy)

indienova.com/game/taiko-frenzy

沉浸在受日本民俗启发的幻想世界中,享受专为游戏创作的原创音乐。……按你自己的节奏进步每首原创曲目提供 4 个难度级别,提供一个奖励性的学习曲线,易学难

未来广播与人工鸽(The Future Radio and the Artificial Pigeons)

indienova.com/steam/game/2156620

《未来广播与人工鸽》是日本美少女游戏知名品牌Laplacian制作的一款科幻题材作品。……由霜降与pellet担当原画与人物设计,并由绪乃葵企划并主笔剧本。……由霜降与pellet担当原画与人物设计,并由绪乃葵企划并主笔剧本

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-9/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Japanese PC Games你是否知道 Hudson Soft 曾将几款流行的任天堂红白机游戏移植到日本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)