《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

古代的奇人异士利用七曜星辰的力量,通过种特殊的布置,将一些重要的宫殿、城市从现世分离,藏入虚无空间,成为一个个传说中的境……无论是 冒险者还是守墓人,境之中的每个人都有自己的“沉重”往事。……2、非对称竞技(4v1):可以成为四人组队的冒险者,前往境深处探寻宝藏;也可以成为孤独强大的守墓人

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

巫师 3:狂猎 完全版(The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition)

indienova.com/game/the-witcher-3-wild-hunt-complete-edition--1

《巫师 3:狂猎》是故事导向的次世代开放世界角色扮演游戏,场景设在精致绚丽的奇幻世界,玩家的每一个决定都具有意义……《巫师》玩家扮演的是专业狩魔猎人──利维亚的杰洛特,走遍商业都市、维京海盗岛屿、险峻山径和境山洞,奉命在辽阔无穷的开放世界搜索预言之子的踪影

Kings and Pigs Prequel

indienova.com/steam/game/1787640

承担猪王的重担,到达主王,沿途杀掉加入人王的叛徒,夺走别人的财富,寻找弯路和道,打破王建立的路障别忘了带你的朋友去冒险

机动战线

indienova.com/steam/game/2079940

◆激斗之塔,境探索◆未知探索,神秘卡牌,趣味关卡,乐此不疲

思乡之风(Nostalgia)

indienova.com/game/nostalgia

在游戏中主角们将乘坐飞空艇在广阔的世界中展开大冒险,玩家将经历各种复杂的古代遗迹、境等各种各样的地方

无尽噩梦6捕盗行纪(Endless Nightmare 6: Reborn)

indienova.com/steam/game/3077610

历尽艰难险,蟠龙终显。真相惊然,进退两难。正邪一战,恩仇了断。袁助破心魔,终将邪恶斩

魔导物语:大幼稚园儿(Madou Monogatari: Hanamaru Daiyouchienji)

indienova.com/game/madou-monogatari-hanamaru-daiyouchienji--1

游戏故事从阿露露收到一封奇怪的信开始,为了集齐信中提到的 8 颗石,实现从幼稚园毕业的愿望,阿露露展开了一场华丽的冒险

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)