indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……我就想不然做个塔防就行了吧。……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……引渡灵魂来提升角色的等级,角色死亡后,等级就会被重置
indienova.com/groups/post/102607
发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研学探究主题的游戏。……目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36660
如今,骨头吉来到《航海王启航》,快来看看全新水斩暗三系伙伴的技能解析吧~ 点击前往《航海王启航》官网……【灵魂出窍】 骨头吉首次死亡时灵魂出窍,减少所有敌人1000点能量后复活自己恢复80%生命值并驱散自身所有负面效果……全新伙伴SP骨头吉的技能解析啦,感兴趣的小伙伴可以登录游戏将其收入麾下,想查看更多资讯可登录《航海王启航》官网或官方公众号查询
indienova.com/groups/post/100372
发起:spardanviro 由Stunlock Studio开发,Deepsilver发行的死亡岛系列内的游戏……search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法的……18年Battlerite也被工作室放弃后,我就开始了探索之路,尝试过学编程,学像是爱兰岛这样的傻瓜编辑器
indienova.com/u/ceasia/blogread/29605
1.英特尔首席执行官:全球半导体短缺可能会持续到2023年2.……《收获日3》新消息:加密货币,暗网,纽约,还是那四个主角!……《收获日3》新消息:加密货币,暗网,纽约,还是那四个主角!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)