indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005
网瘾少年2005。《网瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面网瘾少年的凄惨生活。……在这种环境下,是坚持最初的信念重要?还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?
indienova.com/game/house-party
这是属于你的夜晚!你可以选择好好做人,或者做个讨人厌的混蛋!新的故事线和选择都将取决于你的选择!……House Party 是一款为成人准备的 3D 互动冒险游戏,每次的选择都会带你走向不同的故事结局。……House Party 是结合性感人物模型和黑色幽默的游戏
indienova.com/game/tokyo-ghoul-re-call-to-exist
TOKYO GHOUL:re [CALL to EXIST], 東京喰種:re CALL to EXIST……使用赫子、昆克等具有特色的攻击手段,掌握角色能力和战场状况,以通关为目标前进。……和伙伴一起合作,克服这个残酷的世界吧!!
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
连《剑网三》这种以社交武侠为主的游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
网红经济是当今互联网的一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”的狂热从来没有停止。……随着“网红经济”蛋糕越做越大,分蛋糕的人也越来越多,随之而来的是竞争压力。……《SIMULACRA 2》的开局谜题是一位离奇死亡的女性网红,玩家的目的则是解开她离奇死亡谜团背后的真相
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始學……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼
indienova.com/steam/game/1281400
摧毁发射弹幕的机关能帮助你创造更大的生存空间,但是这绝不是必要的。……当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。……“抖波郎是人身马面的马人;阿斯旺是下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕
indienova.com/game/good-knight
摧毁发射弹幕的机关能帮助你创造更大的生存空间,但是这绝不是必要的。……当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。……“抖波郎是人身马面的马人;阿斯旺是下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕
indienova.com/game/good-knight--1
摧毁发射弹幕的机关能帮助你创造更大的生存空间,但是这绝不是必要的。……当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。……“抖波郎是人身马面的马人;阿斯旺是下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕
indienova.com/steam/game/1562940
侵蚀帝国全土的灾厄“巨硕黄昏”降临。……其之一位以“英雄”的身分、其中一位则是作为“解放者”,其中一位则是以“隐者”之姿采取行动──《英雄传说……而在盟主的宣言下将“奥菲斯最终计划”提升至新的阶段后,结社《噬身之蛇》又有什么样的企图……?
版本:Early Access
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