小组帖子:克苏鲁游戏化

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想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了 可以直接拿RPGMAKER试试 做个简单的战棋再想改进……1063810732: 说实话,跑一次团时间太久了 qq357701563: 0.0楼上的链接挂了 熊: 做个平台

寂静之歌 - 食光者(Songs of Silence - Lighteaters)

indienova.com/steam/game/3400120

这些古老的存在深居于寂静之中,无数纪元以来游荡在伊尔海姆与索南之间。……他们还可以通过建筑升级「涅克萨斯之门」召唤其都城的扩展部分,招募部队并继续他们对圣歌的追捕。……新单位角斗士,守卫莫尔,莫灵饥光者,次级食光者收集者,尖叫者策略卡牌吞噬光明等价交换寂静之碑涅克萨斯召回涅克萨斯之门

来日本学游戏设计

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日本教育经费再多也并不是无限制发的,相对好的大学就有更丰富的奖学金。……在减免背后的是,日本良好的社区诊所与医院分诊制度,普通小病可以去随处可见的专科诊所解决,价格相较于医院更加低廉……如何来日本大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)有两种手段

压岁钱的归属——春节游戏折扣信息汇总

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其实春节期间各大平台商店的折扣活动还不少,今天我就来给各位做个简单的总结,给你的钱包指一条明路(。……各位可以去自己的愿望看看关注过的游戏有没有折扣,在此我也推荐几个。……另外 Steam 愿望更新了界面,各位也可以前去体验一番

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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对于这个只能归结于机缘巧合有V转发或者是B站给了流量推荐。……我所能得到的收获是做个真实的人而不是把这些平台当作成宣传工具。……要不要做个视频分享我赚了多少钱我看过几个类似的视频,发现这基本是B站的流量密码

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164

為了能做出遊戲,我從現在開始程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些習資料,會隨著我的習進度慢慢貼出來歡迎有興趣習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能習腳步是很亂的但你們可以收藏我的習資料,然後用你們喜歡的方法來習呼

一九三零 浪漫譚

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在遊戲中玩家將扮演不小心誤闖進神秘的時光之屋並穿越至異時空的大學生,為了修復受到破壞的「世界之書」並回到原本的世界……製作團隊認真研究文家們的生平,並在其基礎上推敲性格,打造出充滿奇幻風格的全新故事線。……看到這裡~是不是很好奇神秘的時光之屋到底藏著什麼祕呢?

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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瑞典哥德堡、舍夫的游戏设计专业都要求申请者的本科学位是computer science、digital……,结果确实过不了初筛,直接就是一个UQ。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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小時候一直想做遊戲,到了長還沒能完成?  別擔心,就讓Construct 2來幫你完成夢想吧!……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署的強威力。……豐富精緻的圖文,自也能得通。  3. 光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦快查最方便。  4.

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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活动内容包含UGDAP 大学生游戏开发联盟和第一届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三部分……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息

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