炼器师(炼器师)

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“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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下面展示一下做的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行

MeowSnow:阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

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地图打算做个小型的开放世界,不是怪物猎人那样出村就传送到任务地点而是要自己跑过去的,这样增加一些代入感吧

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467

这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明

炼器师(Smelter)

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“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标

辐射:避难所(Fallout Shelter)

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建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!

版本:Early Access


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