indienova.com/groups/post/29443
这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友,大家一起做个小游戏出来
indienova.com/u/pitaya/blogread/30348
游戏数值的平衡设计很难做。随着开发游戏的代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难。……增加投入时间和精力,做持久战准备。寻找投资与团队
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……最终得到两位投资人不支持也不反对立项的答复。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本
indienova.com/groups/post/30153
这次主要想寻找一家深圳广州地带的中小型PC游戏开发团队进行投资/并购
indienova.com/groups/post/30147
这次主要想寻找一家深圳广州地带的中小型游戏开发团队进行投资/并购
indienova.com/groups/post/102445
已有合适投资方。感兴趣加vx:zhangsuhang04551
indienova.com/groups/post/29722
发起:douxin123456 现在准备做一款rpg的游戏demo,使用工具是unity。……一部分美术资源是在网络上收集的,一部分美术资源是自己做的,场景是我搭建的,不是专业做场景的肯定有一些不足……希望能够有机会得到投资,同时欢迎美术方面动作,角色,场景等小伙伴的加入
indienova.com/groups/post/100912
https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34967
近日,KRAFTON(首席执行官Kim Chang Han)在全体公司会议系统KRAFTON LIVE……对于中长期计划,重点强调了持续投资以实现《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP和印度市场的全球扩张的重要性……此外,CHKim还重申了印度市场的投资和发展前景,包括确保BGMI在市场上的领先地位,以及扩大在印度的出版和电子竞技活动
版本:Early Access
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