异星生存(Alien Planet Survival)

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- 能够钓鱼,砍树,挖矿,猎杀,工业自动化,从制作简单的原始工具到制作高科技设备- 拥有洞穴可以找到硫磺

他将会射击(He Will Shoot)

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您可以从四个级别中进行选择:后世界末日城市、贫民窟、工业区或北部山脉

雨世界(Rain World)

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游戏故事讲述了讲述是一个叫“Slagcat”(蛞蝓猫) 的生物努力在灰暗的工业世界中生存的故事

冰汽时代:主机版(Frostpunk: Console Edition)

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《Frostpunk》的背景是基于 19 世纪工业革命的架空历史,拥有丰富的战略元素,讲述了我们这个星球遭遇神秘寒流

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

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注:以上来自软工业的自我介绍,译介选取了其提到的游戏介绍与图片翻译如下,正文翻译、图片为译者编辑与添加……软工业从何来?软工业诞生于资本价值化过程的软核心。……软工业工业不喜欢电子游戏,但正因此,它创造它们

Nth Dimension[al] Hiking 与游戏创作实用主义

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这基本上是一个你不知道自己在哪里,或者在做什么的奇怪的步行模拟。……更不用说,游戏产品的工业属性使得一些实用主义的规则成为定论,游戏开发群体的所谓教育就是不断训诫这些规则……工业逐利环境或许是产生游戏创作实用主义的原因

琥珀色的世界(Amber Time)

indienova.com/steam/game/1268990

可以像股民一样盼望着股票发财,也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了

版本:Early Access


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