小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下玩法的微创新和游戏内容的风格创新

UIZorrot:Guark 开发日志 A

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我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品……很多问题还没想好,但是似乎不妨碍点美工,在这里留存些开发日记。第一日:拟定风格1?拟定风格2?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

游戏叙事图书 #1:略有些浅的 The Game Narrative Toolbox

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不推荐理由之一:作为一本实操手册,如果你真的去北美游戏行业一名叙事设计师——当然,这对我们之中的绝大多数人来说……——话又说回来,再做创新之前,我们总归需要一套标准流程。……如果只是快速翻阅,以多少有些娱乐的心态做个北美行业的普及,完全没有问题

xiaoyun1016:求虚幻4小伙伴合作开发

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一直想做一个《皇室战争》类微创新独立游戏,独立单机端游。……一直想做一个《皇室战争》类微创新独立游戏,独立单机端游

城堡传说:魔王觉醒(城堡传说:魔王觉醒)

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双主线并行的剧情游戏的剧情采用了创新的双主线并行叙述手法,玩家会在千年间来回切换,控制不同的主角,带领着不同的伙伴挑战不同的……主角梵侬还可以通过特有的职业技能,通过狩猎不同的怪物获得不同的魂魄技能,大大提高了游戏的可玩性

混沌力量(The power of chaos)

indienova.com/steam/game/1079040

只有拥有混沌之力的人才能将邪恶再次封印。你将经历一场与邪恶对抗的冒险之旅。……只有拥有混沌之力的人才能将邪恶再次封印。你将经历一场与邪恶对抗的冒险之旅

达摩挑战(THE DARUMA CHALLENGE)

indienova.com/steam/game/3453870

精准的平台挑战,惩罚犹豫,粉碎自负,只有最坚定的人才能获胜。你能登顶吗?……只有聪明(或固执)的人才能找到。99% 的人都会失败,你呢?

达摩挑战(The Daruma Challenge)

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精准的平台挑战,惩罚犹豫,粉碎自负,只有最坚定的人才能获胜。 你能登顶吗?……只有聪明(或固执)的人才能找到。 99% 的人都会失败,你呢?

大侠:图标的重要性

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(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

版本:Early Access


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