纯・电爱 看着我的眼睛 ~山内萌~(Pure / Electric Love "Look at my eyes!" - Moe Yamauchi -)

indienova.com/game/pure-electric-love-look-at-my-eyes-moe-yamauchi--game

純・電「私の瞳をみて!」 ~山内もえ~。开发:DORASU。发行:DORASU。……玩家通过与游戏中小姐姐打电话,选择不同对话分支,触发不同剧情,提升与小姐姐好感度,最终发展成为恋人关系……而在游戏中担任电爱对象日本成人模特山内萌,玩家可以通过选择对话与她进行交流,性感可爱山内萌会根据选择向玩家发送图片或是小视频

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

当时也还没想好是要做个动作游戏。……,总感觉要一堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要感觉……刚开始几天,做了个小 demo,之前想法是,做个俯视角那种动作游戏,一开始思路是想做一个,那种地牢

相州战神馆学园:万仙阵(Soushuu Senshinkan Gakuen Bansenjin)

indienova.com/game/soushuu-senshinkan-gakuen-bansenjin

相州戦神館園 万仙陣。发行日期:2015-04-24

Nova-2N7SZc:应书岭当选名古屋亚运会电竞小组组长

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35709

Nagoya 2026),将于2026年9月19日至2026年10月4日在日本名古屋举行。……亚运会电子竞技工作组成员现已选出并公示:Dino Ying(应书岭) - 中国Hideki Okamura - 日本……工作组成员将负责2026年在爱·名古屋举行第20届亚洲运动会电子竞技项目的筛选等工作

無常工作室:【九霄缳神记】2019年度回顾,感谢陪伴!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/23441

如果要给《九霄缳神记》2019做个总结,大概是:成长、感谢与期待!……这一年,我们也收获了市场肯定,当然,这些成绩离不来你们支持。……-----------------------《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望

妖怪学园 Y ~呀呀呀学园生活~(Y School Heroes: Bustlin' School Life)

indienova.com/game/y-school-heroes-bustlin-school-life--1

Seikatsu, Y School Heroes: Bustlin' School Life, 妖怪園……Y~自由歡樂園生活~。……解开隐藏在学园中谜团,并解决受怨灵所苦学生们烦恼吧!

深渊:伊甸园幽灵(Abyss: The Wraiths of Eden)

indienova.com/game/abyss-the-wraiths-of-eden

做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪未婚妻吧。*探索一个被遗忘建筑风格神秘水下城市遗迹。……*这个曾经乌托邦里仍然潜伏着很多让人毛骨悚然秘密和超自然力量,*它们无处不在。……◎ 独特水下环境,*惊险刺激故事情节 ◎ 漂亮手绘画面 ◎ 好莱坞品质动画 ◎ 40 幅特色地图

诺娃独立游戏通讯 2022-#6

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-6/

瓔珞事件簿之誰殺了情来自:傅真 Janus类别:多分支文本、视觉小说继小林正雪系列后, G 社又一悬疑推理大作……说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹章》那样战棋游戏。……:sacshadow作者引语:做个四足运动系统试试看查看完整日志(视频)https://indienova.com

天空的蓝与白 / 如梭夏日(Sora no Ao to Shiro to)

indienova.com/steam/game/2135500

《天空蓝与白/如梭夏日》是由日本美少女游戏品牌Barista Lab于2022年夏天推出一款恋爱小品作……由知名原画师SesenaYau担当人物设计与原画,由咏野万子编写剧本,并由知名音乐制作人大川茂伸制作音乐……《天空蓝与白/如梭夏日》是由日本美少女游戏品牌Barista Lab于2022年夏天推出一款恋爱小品作

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

或者推荐一下别人文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏战斗系统,一个可以通用系统。……系统主要功能实现技能自由添加,Buff类型自由添加,战斗手段自由添加,战斗场景管理,动画播放管理……其实可以尝试找一些别人做游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)