VanillaStudio:《从零开始的战棋游戏》开发记录1

indienova.com/u/vanillastudio/blogread/28294

给鼠标高亮做个呼吸动画。重写原先的高亮管理逻辑,增加鼠标高亮逻辑

闲置水族馆(Idle Aquarium)

indienova.com/steam/game/3176710

一款让您在工作时享受养鱼和装饰水族箱乐趣的游戏休闲养鱼模拟游戏《闲置水族馆》显示在您屏幕的便于,可以让您一边工作,一边享受做个养鱼佬的快乐

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以张单帧大于分辨率的纯黑行走图

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来,然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来,然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……如果成品做出来满意的话,就会继续下去。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起游戏

生气了:撒尿模拟器(Pissed Off: Peeing Simulator)

indienova.com/game/pissed-off-peeing-simulator

又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的的?在这款游戏中尿他们一泡!……我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么

小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/groups/post/102824

一起学习进步以上就是一个简单的自我介绍===================================这里是分割线……作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次视频汉化工作

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我就想不然做个塔防就行了吧。……)老黄:行行行,你要做什么啊我:做个手机版的塔防游戏老黄:单机的?……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……--- 受难分割线 ---如果我要尝试做游戏,那应该从简单的开始

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)