会员:月鸣空

indienova.com/u/st-76561198220099868

Steam:月鸣

会员:心空裂痕

indienova.com/u/st-76561198368826447

Steam:心裂痕

会员:空気

indienova.com/u/wx-oHXAkwhxp8zU4yZIPaMJS3NuogLA

微信:

会员:夕空

indienova.com/u/wx-oHXAkwn0RBw-ohgR365eV0C3z394

微信:夕

Numerology of Artifacts

indienova.com/game/numerology-of-artifacts

东方时裂

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

枪炮工厂模拟器 - Gun Factory Simulator(Gun Factory Simulator)

indienova.com/steam/game/3137520

您必须检查客户的身份证,看看他们是否符合此标准,然后让他们空手而归

枪炮工厂模拟器(Gun Factory Simulator)

indienova.com/game/gun-factory-simulator

您必须检查客户的身份证,看看他们是否符合此标准,然后让他们空手而归

事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-2/

NTFSION 广州海珠站承办方:CGWANG 王氏教育集团合作伙伴:游戏伙伴艾未来NTFSION……这里都是你可以全面体验游戏开发、碰撞创意、实现自己想法和结交同好的最佳场所,在48小时的时间内,在这些地方游戏真的好玩……活动合作和联络请联系:QQ:3219361265邮箱:3219361265@qq.com官网:www.indieplay.cn

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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