indienova.com/u/liangery/blogread/8057
人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来做数值。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……至于大家应得的那部分报酬,我主要是盯上了日韩那部分单机市场,所以前期不准备投入太多了,如果我们做的demo
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
于是决定把之前构思的游戏做出来,至少做个DEMO出来,然后联系发行试试。……下周一还留在群里的朋友就是后面一起努力的小伙伴了!……当然,你说有没有做独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了
indienova.com/steam/game/3572120
在线多人合作烹饪游戏,带有一个惊悚的转折:一些厨师是秘密的嗜血杀手!……屠夫的目标是破坏订单并将无辜的厨师变成肉末。保持新鲜感,有4个独特地图和2种不同的食物类型可供选择。……• 投票解雇可疑的屠夫。屠夫• 谋杀厨师并将责任转嫁给其他人。• 记录假顾客订单以迷惑厨师
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
如果你喜欢我做的事情,可以考虑在爱发电支持我。……引擎选择在选择引擎时候主要考虑的大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多
indienova.com/groups/post/29806
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:如今的发行模式是否在改变?多酷具体是怎么做的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?
indienova.com/groups/post/1281
由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为假点数有上下限,最小点数为1,最大点数为6物理系展示物理牌堆顶的两张牌……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一假则假……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/game/lucky-night
既有获得 90% Steam 用户好评的德州扑克,也有原创的方块竞技场,更可以找到经典的棋牌桌游。……给游戏中遇到的陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你的喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功。……更多秘密等你发现 桌上的蘑菇、吧台的酒瓶、墙边的画笔、更衣室里的帽子……还有许多有趣的东西等着你来发现
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……)网图,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?
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