indienova.com/u/azaz/blogread/24232
闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.……如果能做出来那么这个可能就算我发出来的第一个游戏吧.更像是一个对自己实力和设计能力的测试吧.游戏风格WASD…….所以就挑了一些有意思的地方写了.
indienova.com/groups/post/92072
玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……(刺客信条4中对古代都市的表现)(犯罪题材游戏GTA4中对都市的表现。这是一个相对现代的都市。)……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系
indienova.com/groups/post/92073
玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……(刺客信条4中对古代都市的表现)(犯罪题材游戏GTA4中对都市的表现。这是一个相对现代的都市。)……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系
indienova.com/groups/post/29255
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式
indienova.com/game/paranormal-organization-magic-academy
● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你的学生足够强大,那些生物也只是食材罢了……● 轻松休闲学院的建筑会随着时间升级,学生驻守能加快升级效率,学院能量可以生成魔法装备,也可以进一步升级建筑……特色:· 超多的魔法技能随意搭配· 自动战斗,轻松休闲· 高难度的 Boss 生物· 独特的 3D 艺术风格
indienova.com/groups/post/92497
发起:laidbackdogstudio https://ldjam.com/events/ludum-dare……/46/come-to-mama本人负责程序和设计 Vin?
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
Roche 黑暗灵族(Drukhari)是一个陷入衰退与腐化的古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的网道城市中苟且求生……- 对灵魂的渴望(Soul Hunger):黑暗灵族(Drukhari)收割的灵魂是用于他们邪恶计划的无价资源……)会用他们专门设计的载具进行集体攻击,并让部队尽可能靠近战斗地点
indienova.com/game/mado-monogatari-fia-and-the-wondrous-academy--1
名叫菲亚的少女为了进入学院就读,从家乡出发,长途跋涉,凭借自己的运气最终考入学院。……现在,她竭尽全力克服学业、严格的教授和神秘事件的诸多挑战,所有这些都是为了追求成为一名大法师的目标,同时也与班上的其他学生交朋友……与菲亚和她的同学们一起踏上冒险之旅,探索古代魔法学院的奥秘并揭开大魔法师的传说
indienova.com/u/gadqq/blogread/30171
四、《Evoland》Ludum Dare和GGJ一样,都是比较知名的开发Jam,但两者的不同在于Ludum……《Evoland》就诞生于2012年的Ludum Dare 24,当时的活动主题是:“Evolution……《Loop Hero》首个版本出现于2019年的Ludum Dare 45游戏Jam上,当时的jam给出了
版本:Early Access
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