indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021
世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做的东西是认为h5游戏的风潮快到了,也许一个素质优良同时简单好玩的游戏会是一个引爆点……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品……外国做过一个reddit热帖调查,发现点击率最高的帖子不是搞笑也不是猎奇也不是爱情,而一般都是偏向记录某一个可敬的真实人物
indienova.com/game/brewmaster
在对精酿啤酒的终极颂扬中,探索、学习并掌握家酿的艺术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分。……在 21 世纪探索精酿啤酒的博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的精酿历史中添加属于自己的一章!
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967
2018 年-2022 年日本手游收益排行榜Top100的付费模式四、娱乐元素的引入在日本市场的最高收入游戏中……特别是中国和韩国的出品,如腾讯的"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希的"Lineage……特别是多元化的盈利模式、RPG游戏的热度以及海外游戏在日本市场的崛起,预示着日本移动游戏市场未来的发展将更为多元
indienova.com/u/leetgame/blogread/37290
中美吃掉了一半的全球游戏市场, 小体量的日本和韩国为什么能打出超常成绩?……这期视频我就跟大家聊聊自己的观察和想法。……视频中的游戏:Animal WellBalatroBlack Myth WukongFinal Fantasy
indienova.com/game/sengoku-dynasty
向日本的神灵供奉,获得祝福,并最终建立你自己的精神格局。……- 日本封建生活的模拟器在美丽的日本体验古代生活,从农民一步步成长为领袖——在历史上留下属于自己的浓墨重彩的一笔……东京大学的图书馆中那些仅存的历史古籍一步步将我们推向历史的极限,挑战我们的创造力
indienova.com/groups/post/102489
2018 年-2022 年日本手游收益排行榜Top100的付费模式四、娱乐元素的引入在日本市场的最高收入游戏中……特别是中国和韩国的出品,如腾讯的"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希的"Lineage……特别是多元化的盈利模式、RPG游戏的热度以及海外游戏在日本市场的崛起,预示着日本移动游戏市场未来的发展将更为多元
indienova.com/groups/post/102490
2018 年-2022 年日本手游收益排行榜Top100的付费模式四、娱乐元素的引入在日本市场的最高收入游戏中……特别是中国和韩国的出品,如腾讯的"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希的"Lineage……特别是多元化的盈利模式、RPG游戏的热度以及海外游戏在日本市场的崛起,预示着日本移动游戏市场未来的发展将更为多元
indienova.com/history/306
2008:《如龙:见参》《如龙》系列是日本游戏市场的一个“异类”,因为以日本黑帮为题材,而且走箱庭 ACT……从封面和标题上你就能看出,《如龙:见参》作为外传作品,故事的舞台并不是现代的日本,而是 1605 年的江户时代……这种套上如龙的壳子“旧事新说”的感觉对于那些喜欢日本历史题材的玩家来说充满了乐趣
indienova.com/groups/post/644
我看eastecho的页面也存在这个问题。……wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金……,与梦想同行,总会有惊讶眸光的感动
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