UIZorrot:Guark 开发日志 A

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世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做东西是认为h5游戏风潮快到了,也许一个素质优良同时简单好玩游戏会是一个引爆点……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩作品……外国做过一个reddit热帖调查,发现点击率最高帖子不是搞笑也不是猎奇也不是爱情,而一般都是偏向记录某一个可敬真实人物

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这四所学术合作院校分别是:英属哥伦比亚大学(UBC)、 西蒙菲沙大学(SFU)、 埃米莉•卡尔艺术与设计大学……毕业于安大略省合格公立大学的硕士课程。已完成至少一学年全日制学位课程。……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭最后一个学期申请;目前居住是在安大略省

酿酒大师(Brewmaster)

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在对酿啤酒终极颂扬中,探索、学习并掌握家酿艺术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣最精华部分。……在 21 世纪探索酿啤酒博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的精酿历史中添加属于自己一章!

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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2018 年-2022 年日本手游收益排行榜Top100付费模式四、娱乐元素引入在日本市场最高收入游戏中……特别是中国和韩国的出品,如腾讯"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希"Lineage……特别是多元化盈利模式、RPG游戏热度以及海外游戏在日本市场崛起,预示着日本移动游戏市场未来发展将更为多元

LeeTGame:【Lee哥】蓬勃发展!全球1827亿美元的游戏市场,中美占半壁!独立开发者如何切入|经验分享 | 游戏开发

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中美吃掉了一半全球游戏市场, 小体量的日本韩国为什么能打出超常成绩?……这期视频我就跟大家聊聊自己观察和想法。……视频中游戏:Animal WellBalatroBlack Myth WukongFinal Fantasy

战国王朝(Sengoku Dynasty)

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日本的神灵供奉,获得祝福,并最终建立你自己精神格局。……- 日本封建生活模拟器在美丽的日本体验古代生活,从农民一步步成长为领袖——在历史上留下属于自己浓墨重彩一笔……东京大学的图书馆中那些仅存历史古籍一步步将我们推向历史极限,挑战我们创造力

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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2018 年-2022 年日本手游收益排行榜Top100付费模式四、娱乐元素引入在日本市场最高收入游戏中……特别是中国和韩国的出品,如腾讯"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希"Lineage……特别是多元化盈利模式、RPG游戏热度以及海外游戏在日本市场崛起,预示着日本移动游戏市场未来发展将更为多元

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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2018 年-2022 年日本手游收益排行榜Top100付费模式四、娱乐元素引入在日本市场最高收入游戏中……特别是中国和韩国的出品,如腾讯"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希"Lineage……特别是多元化盈利模式、RPG游戏热度以及海外游戏在日本市场崛起,预示着日本移动游戏市场未来发展将更为多元

游戏历史上的今天:《如龙 见参》

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2008:《如龙:参》《如龙》系列是日本游戏市场一个“异类”,因为以日本黑帮为题材,而且走箱庭 ACT……从封面和标题上你就能看出,《如龙:参》作为外传作品,故事舞台并不是现代的日本,而是 1605 年江户时代……这种套上如龙壳子“旧事新说”感觉对于那些喜欢日本历史题材玩家来说充满了乐趣

小组帖子:低分辨率日志图片

indienova.com/groups/post/644

我看eastecho页面也存在这个问题。……wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金……,与梦想同行,总会有惊讶眸光感动

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