indienova.com/steam/game/2475040
宅男画师和美女程序员的甜美邂逅,不如一起做个独立游戏吧!等等,说好的纯爱呢,小三?黄毛?女装大佬?……后经历过一系列的误会、矛盾、互助和相互扶持的相处后,两人的感情逐步升温——直到夏日旅行后两人正式开始了以结婚为前提的交往……最终,女主辞掉了工作,和男主一起组建了一个小小的独立游戏工作室,为了实现儿时的愿望一边撒狗粮一边努力着
indienova.com/steam/game/1272080
因为无论走到哪里,他们都将是同行艳羡的对象和执法人员的噩梦。……他们曾经遗留的风波引发了新的威胁,使他们不得不告别平静的隐退生活,重操旧业。……新的地点意味着新的挑战,但也将为有备而来的劫掠者带来新的机会
indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
……1LOGO不管做个啥,感觉好像一般都是从logo做起……就连骗钱公司也是从logo开始的,所以我一上来就把……因为上传steam所以还做了个英文版,真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸做的……我的水平你也知道.jpg4……到了第二次做海报的时候,人物终于齐了,但是我感觉剪影人物还不错,于是留下了
indienova.com/game/stronghold-crusader
要塞:十字军增强版也增加了有 20 个关卡的新的十字军的足迹。……和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田。……此外,有四个或八个新AI对手(取决于购买哪一个版本)和一些新的阿拉伯雇佣兵
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片有自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态
indienova.com/groups/post/101469
发起:機械螞蚱 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统的线性叙事,而是采用全碎片的叙事方式,挑战玩家对于整个故事的理解
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35014
是选择翻地播种收割做个新农人,还是一人一钓竿永不空军,又或是下矿洞发家致富,全凭你安排!……好心的村长、傲娇的售票员、 爱唠嗑的大妈、年轻有为的村医…和他们闲聊玩游戏,送礼约会,逐步提升好感度会有意想不到的收获……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你办些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事
indienova.com/groups/post/102881
是选择翻地播种收割做个新农人,还是一人一钓竿永不空军,又或是下矿洞发家致富,全凭你安排!……好心的村长、傲娇的售票员、 爱唠嗑的大妈、年轻有为的村医…和他们闲聊玩游戏,送礼约会,逐步提升好感度会有意想不到的收获……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你办些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事
indienova.com/groups/post/102882
是选择翻地播种收割做个新农人,还是一人一钓竿永不空军,又或是下矿洞发家致富,全凭你安排!……好心的村长、傲娇的售票员、 爱唠嗑的大妈、年轻有为的村医…和他们闲聊玩游戏,送礼约会,逐步提升好感度会有意想不到的收获……同时,别忘了多和路上遇到的白模NPC对话,他们会委托你办些事,也会告诉你不少脑洞大开的故事
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)