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没原画做个锤子游戏!
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如果,你不是那些家伙中的一员,做个比这更好的独立游戏吧。呵呵……
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慢慢的,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小的游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏的
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说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹章》那样的战棋游戏
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我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水
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因为缺乏gamejam的经验,所以最近和队伍里的伙伴一起商量了下做个练习作,选的是2020年的gamejam
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大概在4月份的时候,做了一个小的玩法原型,目前是打算把这个玩法原型做大点,做个完整的2D-Topdown
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不同的池塘、天气都会有别样的收获,在末世中做个钓鱼佬原来也是一种不错的选择
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PSVita移植版(https://github.com/SonicMastr/godot-vita)来做个独立游戏
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做出游戏然后赚钱这种只关注结果不是最重要的,希望从过程中可以学习然后精进或者精通一些东西才更重要,也没人拿什么写了多少bug,多长时间做个功能来衡量一个人到底好不好
版本:Early Access
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