会员:一朵大花(a big flower)

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看看大家是怎么做游戏的

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……制造悬念也是对于塞尔达初代美版随卡带手册的直接致敬作为“导览册”,它包含游戏地图、道具说明、机制简介等基础内容,随着游戏的推进,新发现的书页告诉这游戏怎么

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……制造悬念也是对于塞尔达初代美版随卡带手册的直接致敬作为“导览册”,它包含游戏地图、道具说明、机制简介等基础内容,随着游戏的推进,新发现的书页告诉这游戏怎么

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……不可能说我这个游戏有100万人,要有100万人来决策,参与到具体的战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置……MOD的人也是这个社区的成员,他们也跟随骑马砍杀社区的设置

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

小偷模拟器(Thief Simulator)

indienova.com/game/thief-simulator

做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼观察他的目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?……一定要小心,因为有些东西可能招来警察!

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

当然这样的风险比如果让我们重复我们的题材要大得多。……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……如果当时融资了,所有项目进度快得多。因为会有更多资金去找人,更多资金宣传,更多资金来维护项目

会员:SpiritJZL

indienova.com/u/spiritjzl

做好steam游戏全面发展的游戏物超所值的游戏做好评如潮的游戏生命久远的游戏同价位拔尖的游戏不自评一般的游戏不拉低水准的游戏不肆意通胀的游戏绿光无需人情的游戏不用与人争吵的游戏可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏无需主动情怀加成的游戏没有被动情怀指责的游戏不在单个区域火爆的游戏不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏

逗趣医院(Fun Hospital)

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碰到身患痔疮的猥琐大叔,浑身毛茸茸的多毛病患者,身患晕血症的吸血鬼,每天洗手 300 遍的强迫症病人……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办?……、挑战模式、紧急救援模式、联盟竞赛模式 逗趣医院是一款免费游戏,不过游戏内的某些物品也可以用真实货币购买

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没

版本:Early Access


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