毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你的仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?……用利润扩张自己的帝国,添置新设备,请几个帮手,替你干活,训练你的手下,或者栋豪宅玩命炫富

耕耘收藏:这个世界不太平,我来把它弄平

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幕,怒火冲天的boss派了小的来找你算账。……一大波木匠与砖瓦匠正在袭来,希望你能顺利冲破榫卯的禁锢与砖墙的坚守,把他们房上的瓦揭个一干净!……哦对了,标题我也拟了,普通名“世界不太平”,文艺名“地·球”,XX名做个LOGO,一个油漆特效的红圈

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #1

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起源想做个这种日式游戏已经很久了。……所以我一直在等:大家能接受日系次元糅合中国古风的时机。……特别是对于卡渲,一些不应该出现在次元视觉风格里边的效果根本去不掉

西部公路(Heading Out)

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梦想、抱负和选择铺就了前方的道路,于是每次旅程都集结了比赛、追逐、危险因素和形形色色的人物,变得独一无。……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

taxol:恶心

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输入第句话时,你可以随意使用你喜欢的输入法。3. 输入第三句话时,请使用简体手写输入法。……相关链接:注:该游戏只有安卓版本百度盘:https://pan.baidu.com/s/19W1Dy-sgkEU4yBDVLeFmCA……pwd=s4n5夸克盘:https://pan.quark.cn/s/edbe6aba0e9ditch

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩,……这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

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同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样呢?……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

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我不敢玩了 前半段是正常的,有点史丹利味(但是是单线性)不过貌似还没有jump scare,但是音效氛围的相当足反正我有点受不了这种心理恐怖系的……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?

Alexander.Supertramp:《组装战争》——003

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1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300大洋买了粒子效果参考……-1)修复乐高系统BUG2)把轮子的模型美化重做3)伤害系统的实现4)做个自动瞄准组件???

房产达人:花园(House Flipper: Garden DLC)

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你是否曾经考虑过做个园艺家?《房产达人:花园》DLC 让你的想法成真!……在你开始规划之前,你需要先清理垃圾和碎石

版本:Early Access


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