indienova.com/u/bitterhands8/blogread/37387
这是我在对人的手的妙处感到极大的惊讶之后,并对我脑海里的奇妙构思的揉搓后产生的一坨想法,便想做一个有关手的游戏来表达我对人手的牛逼之处的赞美的情结
indienova.com/u/xyz78797a/blogread/37617
最开始本来是想做一个极简的2d游戏框架来着,做着做着就歪了,变成这么个小游戏
indienova.com/game/just-one-color
我常常想做一个不考验任何操作的高难度游戏,一个纯粹的高难度的解谜游戏, 最终我做出了 Just One
indienova.com/game/spider-man-web-of-shadows
玩家可以自由的移动,并选择任务目标,对于遭受攻击和被困的市民,你可以全力相助,尽显英雄本色;你也可以对他们不管不问,做一个大反派
indienova.com/gamedb/list/6/p/1
这是我的战争(This War of Mine)你想做一个好人,就不可能活得太舒服。……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.
indienova.com/groups/post/1473
发起:roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的……,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去
indienova.com/groups/post/29022
我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/u/leverlup/blogread/25791
前记前段时间打算做一个像素风格的解密游戏,主要以学习与实验性质的项目,给自己一个小挑战,Fight!……的minijam,不过都是小项目,基本上参加完之后项目也就删了,完成度并不高,这个项目上个月断断续续做的
indienova.com/groups/post/33551
并且愿意点进来的人,感谢这个游戏的想法是在9月份开始有的,为什么想到这些说实话我也忘了,当时就是想做一个……“表现人生需要一往无前”的游戏整体游戏会去参照马里奥制造,艾希,史丹利预言的思路或者玩法来做实现,当然不是说去照搬照抄了
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