逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

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醒来后你发觉自己身处一个陌生地下室中。你设法逃出去?Escape!……\n\n你逃得出去?……为避免关,游戏内置了一个提示系统可以给你些线索。游戏内还设有统计数据来总结你表现

異境迷走(The Rondeau of Astra)

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还能获得装填于三阶的能力# 技能主战者主动使用"技能",每个主战者在不同阶级均有特殊技能这些技能通常都拥有决定游玩风格重要效果围绕着这些技能……,可以组建出强力体系# 能力装填每场战斗结束后可以选择不同"能力",这些能力可以被装在棋子上用以强化你单位……"妳知道他想做什么,但又能怎么呢妳就是这么地偏袒他 游戏特性: 豐富流派搭配 提供關編輯器,自己設計關

小组帖子:找个有想法的工作室

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但一无所获,但我知道这样公司可能不多,但是工作室一定是有的,所以我想找个发工资工作室。……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历?……做一款牌战棋独立游戏,有兴趣可以聊聊。QQ:332516380

ACT 战斗系统中的玩家心理分析

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可以想象,即使将战斗奖励等元素去除,《鬼泣》《忍龙》等传统动作游戏战斗体验仍然有足够吸引力,足以驱动玩家一遍又一遍地游玩……将这些玩家的心理需求归纳总结,可以分为三类基本需求,它们分别是:暴力、自我认同与控制感。……连段中,玩家角色可以通过各式各样技能强制敌人按照自己所想进行位移、完全控制敌人

新神偷卡门:豪华版(Carmen Sandiego: Deluxe Edition)

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一起穿梭在间谍世界中,运用各种高科技装备来把国际恶联邪恶分子一打尽。……欢迎新手侦探和资深探员一起来挑战自己的实力!……不论玩家选择是以故事剧情为主轴主线任务,或是经典模式「巅峰侦探社档案」,都可以尽情展现自己的推理好能力

Tigerone:游戏设计学习索引

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记录下自己的学习历程,如果不知道从何入手,可以尝试从以下内容中选择。……1、怎样产生第一个想法创意诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后产生自己想法过程。……10、玩家心理学学习:游戏心理学书籍

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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坑 坑) 我在简书自己建了个专题叫“零基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一个一个粘过来比较麻烦……//早期写东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity

Bloody Mary

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这个可怜女孩保住她小命?她能逃离这个可怕地方?Story故事发生在一个安静祥和小镇上。……由香,故事主角,她酒吧借酒消愁。路上也遇到了几个流氓,很快就把他们打倒了。……这个可怜女孩保住她小命?她能逃离这个可怕地方

Lu Zhou: Oasis

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各种各样虚拟角色,二次元萝莉、电影里怪兽、奇形怪状物体......所有人都可以化身为自己喜爱角色……在这里,你可以找到和自己一样cool的人天马行空谈天说地。......................……约上三五好友进入奇怪房间探险,或者舞厅跳支舞,咖啡厅撸撸猫......只有你想不到,没有你玩不到

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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牌在游戏中运用还算是相得益彰就目前体验来看,这种“牌+事件”结合模式可以算是《退休模拟器》中相当有个性一个设定……但人生可以咸鱼,游戏总得有目标,对于在《退休模拟器》里玩家目标,城堡其实还是有一些自己的想法。……在《退休模拟器》世界中,玩家可以通过对自己前半生设计,来实现截然不同的人生暮年体验:如果你设定之前的人生是一只高贵

版本:Early Access


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