ARK -失落的童话-(ARK -the lost fairytale-)

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为了追回卡洛伦,她转入一偏僻的巷子,在路的尽头,是个荒芜的花园......努依本作的女主角,喜欢读童话故事……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是「卡洛伦」

觉醒异刃(Awaken: Astral Blade)

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剧情丰富,多种结局你可以控制剧情的走向,在关键节点帮塔尼亚做出抉择,规划出一属于自己的探索路线。……每次打开游戏都不知道上一次玩到了哪里?这些问题在游戏中都将不复存在

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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黑暗森林理论是科幻小说《三体》中作者自己提出的一个宇宙社会定律,它包含两公理和两个重要推论。……两公理: 生存是文明的第一需要 文明不断增长和扩张, 但宇宙中的物质总量基本保持不变两个推论:猜疑链……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

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以下为分享内容:大家好,我是《拔毛》的作者 Jacky,非常高兴和荣幸可以跟大家分享一下关于《拔毛……如果把这个拔毛动作做成手机的交互方法感觉应该会挺有趣的,于是我就开始《拔毛》的原型。……赶紧吧,时间有限

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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如果有一河,需要玩家过河,简单来说就是从A点到B点。传统RPG都是给玩家设定好过河的方式去过河。……玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续下一个项目

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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这份期待感以及未知反馈体验,驱使你不停刷新下一视频,以至于不知不觉几个小时就过去。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

纵横律动、浑然新声(Mash VP! Re:Vision)

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Re:VISION] 是一款同时将两音轨与音乐融合的节奏游戏!……- 两音轨带来的崭新游玩体验用两音轨,打破传统音乐游戏观念!……在游戏中,你可以游玩每边各有 2 轨道的“LIGHT MIX”,也可以尝试每边各有 4 轨道的“HARD

Desktank - Full Tank Upgrade

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这个升级包将你的鱼缸容量从 25 提升至 100 ,让你打造一个终极放松的桌面水族世界。……✨ 包含内容:🐠 将鱼的上限从 25 提升至 100 🌊 包含所有现有及未来新增的鱼类🔄 完全兼容未来的所有更新内容

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http

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