货郎(Peddler)

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======游戏特色:· 货币是一般等价物:货币不再只是数值,你需要真正地携带并管理它。……游戏特性: 货币是一般等价物:货币不再只是数值,你需要真正地携带并管理它 会腐烂的货物:烂掉的货物更难卖

真·女神转生Ⅴ Vengeance - 御魂神乐·经验之舞(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Mitama Dance of EXP)

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此追加内容可使“御魂 奇魂”与“御魂 荒魂”大量出现于一般区域中。……赚取经验值并破坏世界吧 此追加内容可使“御魂 奇魂”与“御魂 荒魂”大量出现于一般区域中

过冬松鼠(WinteringSquirrel)

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游戏在一般推箱子的基础上,增加了一些独特的设计,包括可移动的障碍,可移除的障碍,以及不同障碍之间的相互作用……每关解锁答案所需时间不同,一般是越难时间越长

恋爱之心:爱丽丝魔法学园(Iris School of Wizardry: Vinculum Hearts)

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游戏的主人公是个自幼失去双亲的坚强少女,她希望成为像父亲一般强大的魔法使。……除了一般的对话推进剧情的模式外,还特别融入了魔法元素,女主角习得魔法可以令魅力大升

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个 excel 表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪……因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司的很开心

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……完成你的学位要花多少钱?大约每年 10000美元。我花了大约 30 000 加元完成整个学业。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

已离职,花了一个多月做了一个可局域对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……有2名美术愿意兼职,其中一名是前同事。缺全职主美。……你说要找人投资一般别人都会说一些你现阶段无法回答的问题来试探你,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议联网游戏

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

版本:Early Access


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