琳琳日语在地化众筹——表情包*10(Lam Lam Japanese localization crowdfunding - emoji*10)

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所有收入将会用于琳琳的日语在地化企划中。本dlc包含10个琳琳角色的表情包。……所有收入将会用于琳琳的日语在地化企划中

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31308

游戏目前以中文进行开发,在发行商的选择上会优先考虑能做日语本地化的厂家。……目标市场本作对标的是恐怖游戏领域里一些比较著名的作品比如魔女之家,Ib,Mad Father(虽然这些并不是用RPGMaker

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站……------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语、日语

可以这么说(So to Speak)

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你能通过解谜学习日语吗?……游戏不要求具备任何日语背景

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片的视觉小说……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片的视觉小说……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……怎么说呢,这个比例是有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片的视觉小说……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……马来文 Bahasa Melay, 英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语……因为我平时还有自己的工作,(所以才会提出可以当免费劳动力 onimumei: @Nova-iMRMuS#5 能做的边角料大概就是写扩展库了

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (17)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/9512

第 17 话:俄语、日语和符号输入法。……比较遗憾的是,日语(罗马字)输入法并不包含很多日语中特殊的符号,这就需要到日语(五十音)输入法里去找啦……第五页(1#※)是日语类输入法的特色页,可以输入很多日语特殊字符第五页(1#※)是日语(五十音)输入法的特色页

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