小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间

警察模拟器:巡警 - 典狱长警车(Police Simulator: Patrol Officers: Warden Police Vehicle DLC)

indienova.com/steam/game/2527830

这辆越野车配备车顶光Warden Police Vehicle (探查用警车顶部配备有可显示夜间事故现场信息……、设置路障或指示交通违法者停车的灯

一点红:第九天

indienova.com/u/somered/blogread/1125

毒蛇在一直线上游弋。下面是这2天的豺狼与毒蛇的模型动画

猜拳赛车(RPS_Car)

indienova.com/g/RPS-Car

之前的小游戏 石头剪刀布 有三赛道分别为:输、平、赢

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

久而久之就认识到一规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

Dishonored:打破线性游戏的思维

indienova.com/indie-game-review/dishonored-breaked-the-routine-of-linear-games/

久而久之就认识到一规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

版本:Early Access


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