DilemmaStudio:有试玩demo可以下载咯.大家可以试试.

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是百度链接,也可以加我们QQ群 群共享有下载.欢迎大家试玩!

Anchor:《Hob》游戏测评

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+操作体验优秀,包括战斗在内交互反馈做的都非常成熟,人物动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏音乐几乎没有,但环境音做的很棒,如果到指定情节加入相应情感音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大帮助

灵光(Idea)

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从鸟瞰角度观察它如何滚动和下落,在获奖电影制片人 Olli Huttunen 以 4K 分辨率录制华丽风景中弹跳……但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你灵感最终会通往哪里…… 有时,你灵感会因为时间耗尽,提前结束它旅程

武装原型(BroForce)

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也叫做武装兄弟连,一款非常给力像素射击闯关小游戏,游戏风格类似合金弹头,场面异常火爆,血肉横飞,很多场景都可以被破坏……,并且还支持双人游戏,喜欢朋友千万别错过了哦。……(游戏官网可以玩免费游戏原型)

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察位置相对方位

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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1初入行如何站稳脚跟?……回到纸面上设计的话,他可能更容易游戏爱好者去接受和实施,包括我们也可以去分析市面上游戏,分析一下它优缺点……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你游戏资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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1初入行如何站稳脚跟?……回到纸面上设计的话,他可能更容易游戏爱好者去接受和实施,包括我们也可以去分析市面上游戏,分析一下它优缺点……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你游戏资金从哪里

小组帖子:AO画法的简介:一

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造成局部暗面,这个就是AO大概意思,基本效果可以看下面这张图:图一是平行光阴影,也是一般初学图形学时了解一种阴影……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

酒店翻新:健身房家具套装(Hotel Renovator - Gym Furniture Set)

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准备好给你酒店增添活力了吗?Gym Furniture Set可以让你展示你商业二头肌。……完成新目标,通过各种选项自定义酒店健身房,吸引来自世界各地健身红。……让你酒店变成健康达人和健身终极目的地,机会不容错过

头球游戏(Head Games)

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Head Games 是一款激烈而令人兴奋游戏,您可以在其中与朋友或 AI 对抗。……您可以选择多个角色,唯一目标就是尝试击球并在对手的网中得分。您也可以与朋友一起玩。……您可以成为 Head Games 中终极玩家吗?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中

版本:Early Access


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