小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……多酷具体是怎么做的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?

永恒守卫(Eternal Cannon)

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不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻的时候,不断的升级自己的城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

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加入Beebz五光十色的崭新冒险,一切全凭行云流水的平台跳跃功夫说话!……保持行云流水的节奏不断向前,丝毫不被障碍和战斗拖慢节奏,每一步都要比上一步跳得更快、跳得更好!

星际工业国:崛起

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它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带

星际工业国(Space industrial empire)

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它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带

最后的夜晚(最后的夜晚 Babel)

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游戏简介《最后的夜晚》是一款充满挑战的塔防游戏, 在这里你需要建造工业生产流水线并保持其高效运转以保卫一座又一座城市……建造工业化流水线短时间内建造更多的能量采集器,让你的建造不受束缚

最后的夜晚(Babel: Break Your Destiny)

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游戏简介 《最后的夜晚》是一款充满挑战的塔防游戏,在这里你需要建造工业生产流水线并保持其高效运转以保卫一座又一座城市……建造工业化流水线短时间内建造更多的能量采集器,让你的建造不受束缚

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

indienova.com/game/demon-turf-neon-splash

加入 Beebz 五光十色的崭新冒险,一切全凭行云流水的平台跳跃功夫说话! 关于游戏 哇!……保持行云流水的节奏不断向前,丝毫不被障碍和战斗拖慢节奏,每一步都要比上一步跳得更快、跳得更好!

会员:SpiritJZL

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做好steam游戏全面发展的游戏物超所值的游戏做好评如潮的游戏生命久远的游戏同价位拔尖的游戏不自评一般的游戏不拉低水准的游戏不肆意通胀的游戏绿光无需人情的游戏不用与人争吵的游戏可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏无需主动情怀加成的游戏没有被动情怀指责的游戏不在单个区域火爆的游戏不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样不出游戏即便是个人开发者……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

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如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是Ella要面对的世界。最糟糕的是……?……Ella依赖社交媒体的力量,希望借助红大咖的影响力,帮助宣传酒店。……Ella知道,只要能找到几名红大咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店的知名度

版本:Early Access


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