破环者(LoopBreaker)

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开发:白哥制作。发行:白哥制作。破环者。发行日期:2025-06-17。……多种积蓄力量的方式在都市生活,有多种游戏让你获得不同奖励 时间管理 有限的循环次数,有限的时间,考验你如何运用时间使自己变强格挡和回合制战斗的融合可以挡下全部伤害的决胜一击

仪式(The Ritual)

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你被雇佣去查明一所学校是如何开始出现恶魔的。在学校里搜索信息。奔跑。尖叫。射击。记住不要被抓住。……从遗留物品中收集信息和细节,以帮助你在学校周围找到方向 可重玩性,让你可以用已经获得和制作的武器重新开始游戏……每个恶魔都被限制在学校的一个区域,并且有不同的 AI 模式来夺取受害者 玩家能够将收集到的随机物品制作成武器

失落之岛(Lost Islands)

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你不记得自己是如何来到这些岛屿的,但现在你被困在荒野中。 在这里生存将不是一件简单的任务。……首先,你需要找到食物,制作一些原始工具,建造一个庇护所。你认为自己有能力吗?……为了在荒凉的失落岛屿上生存和逃脱,英雄将不得不探索沙漠岛屿和地下城,成为一个搜寻专家并收集物品,制作多种新物品

《隐迹渐现》:历史叙事与玩家共鸣的微观探索

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又是如何让我们从一个外部旁观者,转变为那个历史进程中的一份子?……通过描绘真假马丁的性格以及他们对待妻子的态度(真马丁好吃懒马丁勤奋聪明并与妻子真心相爱,妻子也在真马丁离开后生活得很苦……,直到马丁回来后才有点起色),故事不断向我们发问,是否要站在道德制高点去谴责马丁“塑造甚至虚构自己的身份去选择自己的生活

【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

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本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。B 站链接原文链接《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

小组帖子:收编/投资独立/单机游戏研发团队

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游戏理念价值观以及对于未来团队游戏制作的方向2.……游戏版本的规划、资金的合理安排以及大致的排期(如何保证按期完成、如何安排推广节点、如何控制舆论方向)【

VoiceMelody - Kawaii Voice Changer

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mod 制作等各种用途。……、歌声转换、游戏 mod 制作等各种用途。……功能介绍只提取语音中的音素信息并加以使用,因此无论语音质量或语言如何,都能自然转换

Laws of Civilization

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任命总统并决定你是想要一个民主还是一个的民主

Lawgivers

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任命总统并决定你是想要一个民主还是一个的民主

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)。……设计新手引导向玩家呈现游戏系统和内容,并教授玩家如何游玩,与设计游戏同等重要

版本:Early Access


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