indienova.com/steam/game/2494860
mod 制作等各种用途。……、歌声转换、游戏 mod 制作等各种用途。……功能介绍只提取语音中的音素信息并加以使用,因此无论语音质量或语言如何,都能自然转换
indienova.com/u/egggrass/blogread/33545
没有筹划好画面元素,导致做局部场景和动画时元素的重复利用率很低,多费了不少功夫,最麻烦的是多占了流量,……如何突破屏幕作为二维窗口对游戏内容的桎梏?……又如何在「点击」已经成了下意识的称手工具的情况下,重新建立玩家与屏幕之间的距离、主客关系?
indienova.com/game/an-english-haunting
为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个假灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置
indienova.com/steam/game/1771880
因为是自己制作的游戏,所以可能会有错误。请通过邮件举报致命的Bug,谢谢。谢谢。……红色钥匙不存在假的。发现后一定要立即获得。使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用假钥匙时收取面板费
indienova.com/game/undemon
因为是自己制作的游戏,所以可能会有错误。请通过邮件举报致命的 Bug,谢谢。谢谢。……红色钥匙不存在假的。发现后一定要立即获得。 使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用假钥匙时收取面板费
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
VR与AR区别:VR看到的场景和人物全是假的,是将你的意识带入一个虚拟世界。……包含以下系统:渲染引擎(如何将某一模型显示到屏幕中)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、动画系统……网格就是无数三角形组成的网面和形状
版本:Early Access
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