小组帖子:你如何定义游戏的“独特性”?

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(《论艺术的精神》摘抄)————在康定斯基的理论著作《论艺术的精神》中,他提出不同艺术门类之间作艺术手法的比较和相互借鉴是可以成功的……,但必须从根本上着手——对艺术的“自我分析”能很好地说明:为什么塔可夫斯基将雕刻的艺术手法比喻电影—……如此过程,这位雕刻艺术家所作之艺术便并非“综合艺术”,而完完全全是“电影艺术”,他强调了电影形式表现的独特性

小组帖子:闲着没事想做游戏

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发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起游戏

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

间谍少女组:电子任务 (Totally Spies! - Cyber Mission)(Totally Spies! - Cyber Mission)

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从熙熙攘攘的街道到阿伊亚大学,在探索小镇所有未来主义景点的同时,开始一场充满活力的冒险之旅。……你不知道什么时候就回收到WOOHP的召唤……彻底隐姓埋名:[/b]通过解谜、收集物品并保持谨慎避免被发现,从而掌握渗透的艺术……沉浸在全新第七季剧集中的原创故事,与所有你喜欢的角色重聚一

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生电子游戏”,以及主题论题,如……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里。……或者说,这里存在一种也许更加重要的象征意义:游戏不仅是商品,甚至不仅是平常情怀至上的称谓“第九艺术

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我有舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学和美国戏剧艺术学院受训……他们从哪里学来的,他们有家人是南方人吗?”这会让你不断深入思考。……他们要去哪里

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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每天坚持健身是必须的,课也不能落下,有时间再去艺术馆参观参观,感受一下艺术气息,顺便拍个照!!!……再几件不错的行头,配上一个好看的包包,简直完美!钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。……群众点评:可以预约参观艺术馆,或者去寺院抄抄经书,当然预约体验一个飞盘俱乐部也是ok的

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司游戏还是有很大区别的

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

版本:Early Access


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