小组帖子:无标题

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发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新独立游戏团队吗?……或者什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

本周 Steam 值得关注的游戏 07.21 - 07.27(四)

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究竟他是什么人,自己父亲又去了哪里……?……在游戏中,你可以模拟盲人移动方式,比如用一个扫把在身前左右移动来感知前面是否障碍。……,讲述是邮递员的故事

ShipOS 1994(ShipOS 1994)

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你不知道从哪里开始。……具有战略性 没有两家航运公司是相似的,这就是我们建立原因 ShipOS 1994 让您可以按照自己方式经营航运帝国……Pinhead 不会收集您个人数据来满足他对人性不断增长理解,而他一天绝对不打算征服(也许)

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行阶段……“基本思路”视频与“详细实现流程”文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……总之奉上目前片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

星空列车与白的旅行

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主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟时候我会去别的车厢。替我跟她道个歉。”共乘列车美女。……很大烟瘾,所以经常和怕烟诺瓦保持一定距离。……游戏玩法这是一篇视觉小说,您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性

酿酒大师(Brewmaster)

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在对酿啤酒终极颂扬中,探索、学习并掌握家酿艺术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣最精华部分。……在 21 世纪探索酿啤酒博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的精酿历史中添加属于自己一章!

Breath of Ghosts 2

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简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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做个有点地域压制环节清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材创作,人设做差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风手感与演出……毕竟也没打算做体量太大型游戏,二三十个左右格子感觉是比较恰到好处

版本:Early Access


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