利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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在国内也有很多开发者使用,详细的情况除了官之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建的……其实目前最高的版本是即将正式发布的 Phaser 3,但是由于还在开发,我们这里还是使用最新的 CE……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组讨论

大衍江湖(Evolution Of JiangHu)

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与江湖上的其他各色各样的门派打交道,或建立贸易或直接攻陷;与其他门派弟子交流,或结交或抢夺;江湖世界上各种随机事件,获得具体好处同时也伴随着各种风险……也可以派遣弟子到江湖四处寻找,甚至去掳掠关入监牢,强迫其加入;而且据说江湖上还有不少“人贩子”,有钱的话,说不定能买到资质不错的人哟……功法系统玩家门派弟子所学武技全由掌门自创而来,在门派设施“武楼”,可以选择不同的招式与威力进行组合

姐妹 2:成名之路(The Sisters 2: Road to Fame)

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我们最喜欢的姐妹俩将在疯狂的比赛争夺粉丝!……- 在冒险模式探索小镇的新地点和新升级,与居民见面,并接受小镇中 24 位超级红的所有挑战!……- 锦标赛:赢得每一轮比赛,证明你是最强的! - 孤注一掷:以疯狂的速度连续游玩所有小游戏!

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

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从这一二三条,当然是第三条最要命了!人总得要吃饭啊!所以大多数开发者经常是白天上班,晚上兼职开发!……我也帮不上太多,我只想和你们分享一下我知道筹到资金的以国外网站。……(转发自:原日志地址) Oncle: 欢迎老司机补充其他信息! yishalee: 可惜不能收藏

Indie Focus #15:驾驶火车穿越濒死之地

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游戏官 地址 去看看归家异途 HomeBehindHomeBehind 是一款只有两名成员的华人团队……游戏官 地址 去看看MetricoMetrico 最早于 2014 年首先登陆 PSV,利用了 PSV……游戏官 地址 去看看indienova 游戏库 地址 去看看

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也自己实现……↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码……制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

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只要有好的创意,无需合作也自己实现↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点……制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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所谓拉近叙事与游戏性的关系,其实不外乎是在说这样一个问题:设计者希望玩家的游戏操作尽量参与到叙事的构成……以上这一部分讨论我们不得不再做一部分收尾工作,所谓的行为网中的设计式事件,在单机游戏中是设计者设计与评估而玩家参与的事件……涌现式叙事其实本身就在给第一个版本提了个醒:如果说第一个版本是个联邦政府统辖自治州并希望自治州相对贯彻联邦宪法的话

功夫格斗AR(Kungfu Fight AR)

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------------------------------------------------最新版本……(安卓)已经发布,前往盘下载盘下载:https://pan.baidu.com/s/1F75ER1I4jxhHAfW7p6KWrg……这个游戏之前做的很快,没打算细做,但发现在tap上很多玩家预约,看来对AR还是有点兴趣,于是现在更新了安卓版本

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

indienova.com/u/news/blogread/2472

虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是发现一些比较有趣的事实,对于那些想要成为独立游戏开发者的朋友也有一定参考价值……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高……原帖地址:https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/655zrg

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