indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30911
笔记,然后是复习我的整个学生时代,都没有形成自主笔记和复习的习惯,就像吃老底一样使用自己的天赋进行学习……说起来我的成绩可以说是在"一定范围"内优秀,但是出了这个范围就很难优秀了,学历越向上,就越朝平凡迈步。……其中有一些还可能再次将我带到不知道是怎么回事的企划中,又有点想做Minecraft的企划了……在想做这件事时,我的"不自觉欲望"究竟是什么呢
indienova.com/groups/post/1450
一直在公司干的策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术在ios上架过完整的手游,业余总是会自己做些觉得有意思的原型……所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历……,经验,能力都有比较严格的要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏的热爱和动手能力)那么先简单介绍一下游戏
indienova.com/groups/post/36
Nova-byxUvs: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了网盘链接……,在网盘里面下载吗𖦹ࡇ𖦹 77221fh: @夜神#20不是,那作者名字是什么?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……今天就来和大家聊聊《电器今晚不上班》的五类关卡吧!……网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645
考虑比较多的就是游戏音乐的游戏音乐的节奏感能够和游戏主题的契合度更高一些。……,音乐的整体效果应该是什么风格的,音乐中的各个音色的统一程度,最终游戏音乐的后期处理等等,这些都是游戏音乐定义的范畴……无论所制作的游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范的情况下,后期制作的主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下
indienova.com/u/kdreamstudio
K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队。……认证:《赛博西行》游戏开发组
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)