小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性的东西。……这款棋牌类产品是新游,上了以后名列前茅,他们的新增数是两千多,这些都是在没有任何其他推广下只ASO

琼的最后一天(Last Day of June)

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并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:“我怎么才能拯救我人生的挚爱……由知名导演 Massimo Guarini 执导 (代表作 Murasaki Baby, Shadows……writer/director/animator Jess Cope 协助剧本/导演/动画制作,(作品

魔法考核冒险(魔法考核冒险)

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发射一百颗大火球吗?……与前几次不同的是,【四阶】考核都是个人考核,依游能否通过这次的考核,她本人也是一点不安。……考核很多道关卡,根据每个关卡通过的程度来决定最终分数,一共有三个结局

从无到有从有到优,这些杀不死的国产技术正在变得更强大

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说到这里你可能会说,既然国外已经了此类引擎,为什么国内多此一举尝试呢?……这种“从无到,从到优”的发展特性打从老祖宗那辈起就是被外国人逼出来的。……好在代码乾坤很乐观:“成绩终究能够改变一切口碑,我们考虑的是如何克服下个难题,而不是纠结自己今天是否又被骂了

魔鬼和仙女(Demon And Fairy)

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每個角色擁不同的技能特性,合理搭配角色并釋放技能是獲勝的關鍵。……麼你被敵人爆衣,麼你爆別人的衣~~這是一款作為魔王攻克各種異世界的美女的遊戲。……每個角色擁不同的技能特性,合理搭配角色并釋放技能是獲勝的關鍵

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在发行的过程中我们一些经验,在此我们可以一些简单的分享,线下用户的窗口比较短暂,对线下用户来说,深度的需求不高……,很难引起玩家的冲动性消费,15%的用户会通过线上的传播、量真正接触到这个游戏,5%的用户完全通过线下的引流

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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他是投入精力上课的,在游戏公司任职什么就教授相关的课程。……并且在企业招聘会上,能提供高薪资、专业的岗位,大量用人需求的都是现在的游戏公司,而且头部游戏公司基本都在上海……通常是展现学生们的游戏毕业设计,比如说今年我们的游戏推介会就在五月份,我们搭建平台,邀请企业和媒体多方一起合作来一场毕业项目游戏发布会

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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人们总是喜欢用钱去看待身边的一切,对于没有金钱价值的东西和事物,人们总是嗤之以鼻:“学艺术有什么用,那能赚钱么……,“搞学问又有什么用,不如去当个补课老师。”……就算是临时再找人把这个任务接着下去,也不是那么容易的事情

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

indienova.com/u/lefland/blogread/28929

人们总是喜欢用钱去看待身边的一切,对于没有金钱价值的东西和事物,人们总是嗤之以鼻:“学艺术有什么用,那能赚钱么……,“搞学问又有什么用,不如去当个补课老师。”……就算是临时再找人把这个任务接着下去,也不是那么容易的事情

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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如富可敌国,取代政府运作的巨型企业、贫富差距极大的社会、东方元素充斥,且人满为患的街道、主宰企业的高层往往是说着一口日语……“道”之中,不断地生成变化,于是这建构出了,“道”与“世间万”的纵向二元关系,而“我”的目的是“回归……,于是,荒坂企业的“守魂计划”就这么诞生了,这建基于将“人格意识”从“肉体”中分离保存的技术,而且只限于有钱势的人

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