输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

indienova.com/indie-game-development/input-buffering-and-coyote-time/

以下是两种执行写法(第一种为我游戏中使用 / 第二种为在上方计时器模板上进行修改):/* 所用变量 *……以下是两种执行方法(同样,第一种为我游戏中使用 / 第二种修改自计时器模板):/* 所用变量 */ private……www.bilibili.com/video/BV1fX4y1G7tv)题图来源:youtube(有修改

漂移传承(Drift Legacy)

indienova.com/game/drift-legacy

选择并定制您的梦想汽车,从性能到外观,使其真正属于您。应付各种路线,从繁华码头的工业氛围到高速赛道。……凭借直觉的控制、令人惊叹的视觉效果以及修改您的骑行的自由,游戏邀请您开辟胜利之路

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

indienova.com/indie-game-news/jump-flood-of-light/

>>>>>>> weibo 传送门 <<<……<<<<推荐购买了游戏和中奖的小伙伴前往 Jump 评测游戏,我们期待您的反馈和意见

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/groups/post/101022

美术和音效小伙伴一起合作,完成后续的内容,目前游戏并没有确定美术风格,所以感兴趣的小伙伴都可以来试一同时也欢迎对这类游戏感兴趣的朋友来游玩测试……<QQ:1294120181微信:YiNianXXJ(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音

生化危机:代号 维罗尼卡 X(Resident Evil Code: Veronica X)

indienova.com/game/resident-evil-code-veronica-x

到处寻找克里斯的克莱尔不幸成为安布雷拉的阶下囚,被带到位于地球南端的孤岛上。……侥幸逃出牢房的克莱尔与少年史蒂夫的相遇,一开始相互怀疑的两人很快便消除了误会,决定携手逃出已被死亡占领的孤岛

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/u/jagttt/blogread/4036

对于键位设置水准要求的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键……再结合上面提到的 LT/RT 做 Modifier Key,这里整个逻辑应该就很清晰了:没有按下 LT……对于远程武器的 X 键,在按下 LT/RT 也分别对应了把自己拉到敌人处,和用锁链拉近敌人

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/indie-game-review/the-controller-config-in-dmc/

对于键位设置水准要求的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键……再结合上面提到的 LT/RT 做 Modifier Key,这里整个逻辑应该就很清晰了:没有按下 LT……对于远程武器的 X 键,在按下 LT/RT 也分别对应了把自己拉到敌人处,和用锁链拉近敌人

预言 1:维京小子(Prophecy I: The Viking Child)

indienova.com/game/prophecy-i-the-viking-child

海盜小子-布萊傳奇, Prophecy: Viking Child。……卡通式侧向滚动卷轴游戏,你扮演的角色,如标题所述,是一个维京人的孩子,他的朋友和家人被邪恶的神洛基囚禁在瓦尔拉大殿内

小组帖子:[LD39] PutOuter 熄灯潜入

indienova.com/groups/post/1397

;https://ldjam.com/events/ludum-dare/39/putouter/&lt……;<itch >>https://blcs.itch.io/putouter<……<本次LD解锁的成就:1/1 先做无美术原型 1/1 做一点有规划的关卡设计锁定的成就:0/1

无言:【团队招募】主策划、场景美术、UI美术 看过来

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27504

<<<联系方式:QQ:290915415

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)