小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

Goonya Monster(咕喵怪物)(Goonya Monster)

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31的非对称型派对游戏!克星拥有个性丰富的武器,怪物有着强大的技能。大家操控可爱的角色享受游戏!……使用让人觉得爽快的武器来将敌人一打尽!克星的胜利条件是打倒关卡内出现的不死人并收集它们的灵魂!……◆多游玩,多获得服装剧情比赛模式可获得自定义道具用有趣的衣装来你所喜欢的角色来进行调整吧◆角色介绍

咕喵怪物(Goonya Monster)

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3 1 的非对称型派对游戏!克星拥有个性丰富的武器,怪物有着强大的技能。……使用让人觉得爽快的武器来将敌人一打尽!克星的胜利条件是打倒关卡内出现的不死人并收集它们的灵魂!……◆ 多游玩,多获得服装剧情比赛模式可获得自定义道具用有趣的衣装来你所喜欢的角色来进行调整吧!

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……我国专家有一种不合理的期望,总觉得他们在其他领域讲话也是管事的。……家长和社会这么轻易就信了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合了我们文化游戏长久以来的偏见

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们游戏设计、RPG 的热情从哪里生发、……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么。……当然,我们可以设置加满100分的进度条就得一分,这也能让我们更好的平衡整个游戏设计系统,但还是别这么

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么。……当然,我们可以设置加满100分的进度条就得一分,这也能让我们更好的平衡整个游戏设计系统,但还是别这么

过山车大亨系列的正统之争

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哀其不幸,怒其不争:就在不久前,这家公司还曾将旗下100款经典老游戏打包上架 Steam 出售,指望一笔花不了多少本钱的买卖……正统之争 过山车之星的宣传图后来,Frontier 与雅达利分道扬镳,持有该作版权的雅达利不知从哪里挖来一个查不到任何原创作品的外包开发组……目前,《过山车之星》尚未正式发布,但玩家已经可以前往他们的官网预订游戏

引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

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也可以轻易的语言进行增删。多平台支持开发工具目前可以在 Windows / Mac 平台运行。……WindowsMacLinuxiOSAndroid* 部分图片来自 Visionaire Studio 官网和……试用版下载试用版可以实现输出以外的大部分功能,同时官方也提供了一些模板和 Demo 以便开发者能进行学习,都在官网的下载部分

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

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你需要了解他们并解开他们的过往...然而,你这些恶棍的印象有可能会彻底改变。……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网……:https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6

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