PAYDAY 3: Houston Character Pack

indienova.com/steam/game/3214920

我们已经把休斯顿从警察和康德的魔爪中解救出来了——现在他自由了,已做好回去抢劫的准备。……虽然在枪林弹雨中胆大包天、势不可挡,但他一丝不苟的性格确保了作为帮派中坚力量的地位。……在康德袭击了帮派之后,休斯顿被警方逮捕并被带到了赖克

怪异的梦(Weird Dreams)

indienova.com/game/weird-dreams

游戏的背景故事是由鲁伯特·古德(Rupert Goodwins)撰写的一本64页的中篇小说(共19章……史蒂夫不知道的是,艾米丽被一个名叫”泽洛里斯普“的恶魔附身,她被剥夺了大部分的力量,放逐到了地球,并困在了一个人类女性的身体里……虽然这些药片确实治愈了,但它们也让泽洛里斯普进入了的身体和心灵

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

indienova.com/indie-game-news/indieplay-2015-game-jam-finalist-announced/

独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,关于活动合作等可咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

小组帖子:名媒正取!2019 ChinaJoy媒体合作又双叒叕开始啦

indienova.com/groups/post/30041

发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 2019年8月2日至5日,第十七届ChinaJoy将于上海新国际博览中心再次荣耀登场……在此,ChinaJoy组委会热烈欢迎有意洽谈深度合作的各家媒体前来咨询相关事宜,全面展现2019 ChinaJoy

丸霸无双(WanBa Warriors)

indienova.com/g/w800ftg

《丸霸无双》开始有了实质性的成果,大进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方的意见。……近日,GameRes游资采访了大进,分享在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 大进 - 所有事情

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

indienova.com/indie-game-news/2nd-cafa-game-design-forum/

B会场:中央美术学院北区礼堂 5 月 28 日 VIP 晚宴 NEW 由中央美术学院官方定向邀请,嘉宾包括高校领导……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核。……Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年,2016年的预计线上曝光量破千万

Nova-2N7SZc:《敢达决战》新机体秘典模组第4形态登场!重塑中排机体战术定位

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36912

实测在《敢决战》中的羁绊技【Veda接入权】简直是为持久战量身定做:开场8.4秒的免疫瘫痪、沉默等负面状态效果……接下来,咱们再来聊一聊秘典模组第4形态的技能特点。  ……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢决战》微信公众号  获取最新情报

模拟火车世界 2:尖峰时刻 波士顿快铁(Train Sim World 2: Rush Hour - Boston Sprinter)

indienova.com/game/train-sim-world-2-rush-hour-boston-sprinter

’s Boston Sprinter),体验全美最快的铁路,驾驶美铁区域列车和马萨诸塞湾交通局通勤列车……波士和普罗维登之间的铁路可追溯到 19 世纪 30 年代,它是美国最古老的铁路之一。……主要特征- 从马萨诸塞州波士到罗德岛州普罗维登的 43 英里(70 千米)线路- 从坎枢纽站到斯托

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以的移动和动作,在对的探索和互动中建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以的移动和动作,在对的探索和互动中建立

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)