全球检疫(GlobalQuarantine)

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经营一家名为全球检疫局的国际组织,处理世界各地的疫情和公共卫生问题,还要保持收入蒸蒸日上,以及中饱私囊……这是一个模拟经营游戏,你经营一家名为“全球检疫局”的国际组织,管理全世界的公共卫生和疫情事务。……医疗专家办公室——派遣医疗专家组成医疗队支援世界各国

游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》(NDS)

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加之 NDS 在我国普及程度还挺,而且北京奥运会很有话题,所以估计体验过这一部作品的国内玩家还不在少数……虽然看名字是任天堂世嘉联手推出的样子,但作的开发主要还是由日本世嘉体育部门完成的。……任天堂作为作的日本地区发行方,世嘉则负责除日本外其他地区的发行,可谓双剑合璧了

CiGA:Global Game Jam 2019中国区报名开始,与全球开发者一起48小时游戏极限开发!

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CiGA建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持。……CiGA与多个国际游戏开发组织、各国家的游戏行业协会、国际游戏行业活动和开发者群体都有着良好的沟通和合作关系……,积极促进中国游戏行业和国际游戏市场的合作和交流

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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作由Koch Media发行,预计将于2023年发售。……作开发和宣传成本已经超过了500万欧元,发售后至少有一年半的更新计划。……元的价格仅在周年庆期间出现过一次,近期绝无背刺可能~此外在杉果万圣节特惠期间,全场上千款游戏都将给出平史低折扣,更有《灵媒》《布莱尔女巫

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

邀请了四位来自不同国家、不同职业,但是均在独立游戏行业具备很大影响力的嘉宾参与探讨,他们是《去月球》制作人瞰……瞰列举了三大 “具备全球竞争力” 游戏的共性:第一,具备高品质和创新性,能够在市场竞争中脱颖而出。……亮点三:基于 “中国文化” 和基于 “全球市场” 冲突

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

但是请注意这样子一个情况就意味着全球化:身在中国的你,为什么能玩到来自日本的游戏《拳皇》?……;因特网信息服务业务(除新闻、出版、教育、医疗保健、药品、医疗器械以外的内容);互联网游戏出版;从事互联网文化活动……好不了,没这个能力知道?再下去要死独立了,独立死完死小厂,再死大厂,接下来没游戏了

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优……&腾讯)《英魂之刃》微端版+口袋版 ALL英雄角色+皮肤+系统配音 *(龙&腾讯)电影

版本:Early Access


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