悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283

一句话 :static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity……会在场景间丢失数据还不知道,但是确实存在这个问题……今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/u/draft/blogread/7568

这里附上一个地图网址,游戏中的地图作为可收集道具在某个角落等待玩家,个人建议尽量使用游戏内的地图以获得完整的游戏体验……口渴、生命、疲劳、精力等属性来避免死亡,一旦角色死亡,只能通过“跑尸”来捡回原来的物品,装备的升级会丢失……需要登山镐的墙壁,需要潜水器的地下湖决定了洞穴的探索次序

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/indie-game-review/review-of-the-forest/

这里附上一个地图网址,游戏中的地图作为可收集道具在某个角落等待玩家,个人建议尽量使用游戏内的地图以获得完整的游戏体验……口渴、生命、疲劳、精力等属性来避免死亡,一旦角色死亡,只能通过“跑尸”来捡回原来的物品,装备的升级会丢失……需要登山镐的墙壁,需要潜水器的地下湖决定了洞穴的探索次序

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好

爱丽丝!(Alice!)

indienova.com/game/alice

我该怎么办? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……制作人的身份已经跟玩家身份剥离开了,特别是对自己的游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多……音效不能再用之前随便找的了,不合适,也不能商用,于是,进入了快乐的音乐音效制作环节…… 音乐的合同有很多种

极限快递(Extreme Delivery)

indienova.com/game/extreme-delivery

这就是为什么你的包裹总是迟到!快速奔跑并跳跃,尽可能快地完成任务,递送物品。……小心一点…丢失任何物品可能会导致顾客不满!……你只需要把它们背在身上,但是其他人并不在乎你经历的挣扎!

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!

isyume:清华IMDT 11月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27781

月底去杭州参加比赛了(此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善……,不知道是怎么被评委看上的。……主办方分配的导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品就没什么时间跟导师交流了,有点遗憾

Thapster TV: 2nd Wave

indienova.com/game/thapster-tv-2nd-wave

The sequel to the PS4/XB1 edition of the rhythm video

版本:Early Access


总页数:50


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