小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

发起:你游戏工坊指针 决定可玩性东西是可玩性生成模式。……决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,我不知道是怎么做出来 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

一些新声音让我有了或许可以一试念头,就是这篇文章了,皆出于个人观点。为什么是我们?……我觉得问题到此就可以结束了,有时候提出问题本身就是重要。关于这个问题,大家想必也各自有心中答案。……你成为了就“应该”被破解对象,怎么办?没有人为你转发,怎么办?

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……对于个人开发者我建议还是自己尝试办理,流程也是了解国内版权保障一个好机会。……以下是一些我个人浅薄认识:1.在开发过程中就顺便制作各类游戏宣传物料,图片视频都可以

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里来石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样世界线

Love Chan

indienova.com/steam/game/1148010

色气的人设,动态的人物,可以触摸桌面宠物!……游戏有免费DLC,怎么获取呢?……游戏特色色气的人设动态的人物多个人物多种姿势可以攻击人物衣服可以破坏(DLC)可以触摸人物可以调节触摸范围自由移动自由缩放强大背景剔除技术

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

indienova.com/steam/game/990360

主要特点:充满新奇探索之旅你不但要在半开放Skyhill公寓中独立探索,还需要在基础设施建筑中,如学校……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是假

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

这是一个励志故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……,就像是青春少女一样 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……理论上说,我们身边手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机体感体验理论存在

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

写写玩了blood card感觉,只是个人意见 主界面帧数太低,分辨率太低,既没有像素风,也没有高清感觉……,是什么鬼。……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以路数太窄,请多想想怎么让玩家杀爽,杀合理

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

以下是系列推荐第二部分: Zombies Shall Not Pass!……这款游戏装置并没有简单输赢判定机制,你可以尽情发挥自己想象来开发新舞蹈姿势和音乐效果。……作者希望借这个架空未来世界探讨个人认同与社会意识等问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)